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黑神话的成功真的是集聚天时地利人和的所有条件,有望年度最佳!

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首先是天时:
今年众所周知是游戏小年,去年有《博德之门3》、《塞尔达传说:王国之泪》、《漫威蜘蛛侠》等一众大作,明年已经被GTA6预定了,唯独今年还没有出现拿得出手的游戏,这个大家基本都知道
其次是地利:
希腊神话、北欧神话、甚至连日本神话等已经被游戏厂商、电影厂商做烂大街了,大家熟悉的不能再熟悉了,国外对于中国这片土地上的神话依旧是保持着相当的神秘感,虽然游戏有很多对于外国人来说晦涩难懂的地方,不过不用去奢望国外能一下子就完全了解我国的神话体系,就连我们自己也有很多不明白的地方,只要能让外国人知道孙悟空是中国神话里的而不是龙珠里的,这就很够很够了。国外社区已经有很多人开始学习西游记,也有很多人为西游记做科普了。
最后是人和:
这一次的爆炸性出圈和国内外媒体的宣传有很大关系,本身游戏在国内外就有着不小的热度,再加上国外zzzq的反向宣传搬起石头砸自己的脚,最后让游戏上线第一天在线人数突破百万,紧接着国内所有媒体下场宣传,瞬间如同核爆一样流量直接突破天际,游科估计也没想到,自己还没怎么宣传。这泼天的流量砸到自己的头上了
附一张刚刚的截图,真是太帅啦


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-08-24 03:10回复