从早上十点折腾到现在了,发表一点感受吧,先说问题再夸。
1、闪退问题。我是在外出差,台式机就没有了,用的是暗影精灵9 i9-13900hx+4060(原来黑屏去过其他吧求助有记录,确保不是新号串子),然后开始疯狂的闪退,降画质、兼容模式、验证完整性等等方法试了个遍还是一直闪。最后把全局光照和阴影调成低把光追打开不闪退了,有相同问题的可以试一试,蛮奇怪的。
2、插帧延迟。游戏很吃配置,我的笔记本不开插帧全低帧数都不会太好(前面说开了光追),但是插帧后是能体验出延迟感的,需要适应一下。
2、地图确实容易迷路。本人本来就是路痴,在岔路比较多的地方两个弯就会让我迷路,在地图色彩较复杂的情况下刚开始在幽魂那我都转了半天。
3、地图部分交互不太适应。猴哥棍子和山、树、建筑物很多没有交互,打上会直接穿过去,没有体积碰撞,在路上的钟击打后没有音效,小树和草击打也只会摇摆没有断裂等效果,个人感觉有待提高。
4、难度还是希望可调整的。综合我几个同事与朋友的反馈,不怎么玩动作游戏的说幽魂好难打,玩的多的感觉难度太低了,我个人除了幽魂被初见杀了一回在黑熊精前基本是一遍过的,当然这只是第一张图,难度会有曲线。


1、闪退问题。我是在外出差,台式机就没有了,用的是暗影精灵9 i9-13900hx+4060(原来黑屏去过其他吧求助有记录,确保不是新号串子),然后开始疯狂的闪退,降画质、兼容模式、验证完整性等等方法试了个遍还是一直闪。最后把全局光照和阴影调成低把光追打开不闪退了,有相同问题的可以试一试,蛮奇怪的。
2、插帧延迟。游戏很吃配置,我的笔记本不开插帧全低帧数都不会太好(前面说开了光追),但是插帧后是能体验出延迟感的,需要适应一下。
2、地图确实容易迷路。本人本来就是路痴,在岔路比较多的地方两个弯就会让我迷路,在地图色彩较复杂的情况下刚开始在幽魂那我都转了半天。
3、地图部分交互不太适应。猴哥棍子和山、树、建筑物很多没有交互,打上会直接穿过去,没有体积碰撞,在路上的钟击打后没有音效,小树和草击打也只会摇摆没有断裂等效果,个人感觉有待提高。
4、难度还是希望可调整的。综合我几个同事与朋友的反馈,不怎么玩动作游戏的说幽魂好难打,玩的多的感觉难度太低了,我个人除了幽魂被初见杀了一回在黑熊精前基本是一遍过的,当然这只是第一张图,难度会有曲线。



木棉花











