实话实说刚开始看到只有八十多分时挺失落的,但具体看到他们的评测内容后其实感觉还行。
首先,bug问题。听了游民星空测评员解释说他们还没遇到过外媒所说的bug以及吧内所说的外媒本地化bug后,我感觉可能是海外版的文本导致了一些bug,所以我觉得我们不必太担心bug问题(毕竟我们玩的又不是海外吧,而且我们能看到中文)。
其次,关卡设计问题。这个问题国内外测评机构都提到过,老实说我觉得这个问题可能的确比较大。但是,游科毕竟是第一次做3A游戏,在关卡设计上有所欠缺是可以理解的。我们还是期待游科能在之后的游戏中设计出更优秀的关卡叭。
最后,有关外媒评分问题。其实我对外媒评分的看法就是图一乐,毕竟让大部分老外仅凭一部“黑神话:悟空”就能开始理解中华文化的博大精深还是太难为他们了(更何况现在游戏本地化出了点差错)。而且我也不是什么大厂员工,更不是中华文化宣传大使,我仅仅是一位玩家、一位中国玩家。我只需要安心享受游科用数年心血为中国玩家打造的礼物就好,至于海外玩家,我只能说希望他们以后能理解中华文化、能好好享受给中国玩家的礼物。
在本文的结尾,我只想说在不同阶段每个的心中都会有他最喜欢的游戏、最值得评上年度最佳的游戏。对我而言,现阶段黑神话就是这样的游戏。无论他人对黑神话的评价如何,黑神话始终是我心中的年度最佳。

首先,bug问题。听了游民星空测评员解释说他们还没遇到过外媒所说的bug以及吧内所说的外媒本地化bug后,我感觉可能是海外版的文本导致了一些bug,所以我觉得我们不必太担心bug问题(毕竟我们玩的又不是海外吧,而且我们能看到中文)。
其次,关卡设计问题。这个问题国内外测评机构都提到过,老实说我觉得这个问题可能的确比较大。但是,游科毕竟是第一次做3A游戏,在关卡设计上有所欠缺是可以理解的。我们还是期待游科能在之后的游戏中设计出更优秀的关卡叭。
最后,有关外媒评分问题。其实我对外媒评分的看法就是图一乐,毕竟让大部分老外仅凭一部“黑神话:悟空”就能开始理解中华文化的博大精深还是太难为他们了(更何况现在游戏本地化出了点差错)。而且我也不是什么大厂员工,更不是中华文化宣传大使,我仅仅是一位玩家、一位中国玩家。我只需要安心享受游科用数年心血为中国玩家打造的礼物就好,至于海外玩家,我只能说希望他们以后能理解中华文化、能好好享受给中国玩家的礼物。
在本文的结尾,我只想说在不同阶段每个的心中都会有他最喜欢的游戏、最值得评上年度最佳的游戏。对我而言,现阶段黑神话就是这样的游戏。无论他人对黑神话的评价如何,黑神话始终是我心中的年度最佳。
