玩了几天,终于大概能搞懂了,以前的游戏,拿了本心法,学习要求大概率是属性,低级心法能无限叠加,你把绿色武功学完,就能学蓝色紫色,这样一步步的强化流程,也很爽,肉眼可见的提升
但这游戏踏马的非要标新立异,拿了本金色心法你学不了,低级的学再多也没一点提升
主要是三个方面,第一步经脉,你要花修为解锁对应经脉,解锁经脉还能加根骨这些主属性,第二步是刀法剑法这些附属属性,他丧心病狂的搞了八九种副属性,每种上限直接拉倒一千,而且每提升一点就要做任务解锁才能继续提升,也就是游戏里的身份系统
然后说下境界,他是单纯拿出来拖时间的,除了加属性和别的系统基本没有联动,去掉这玩意对游戏也没啥影响
基础知识就是这些了,升级经脉,解锁身份,你就能学习金色功法了,其他系统太复杂了,头大
但这游戏踏马的非要标新立异,拿了本金色心法你学不了,低级的学再多也没一点提升
主要是三个方面,第一步经脉,你要花修为解锁对应经脉,解锁经脉还能加根骨这些主属性,第二步是刀法剑法这些附属属性,他丧心病狂的搞了八九种副属性,每种上限直接拉倒一千,而且每提升一点就要做任务解锁才能继续提升,也就是游戏里的身份系统
然后说下境界,他是单纯拿出来拖时间的,除了加属性和别的系统基本没有联动,去掉这玩意对游戏也没啥影响
基础知识就是这些了,升级经脉,解锁身份,你就能学习金色功法了,其他系统太复杂了,头大