首先官方默认五开为正常玩法,这玩意早期可是拿来娱乐的不是拿来刷钱的。印象很深初期的五开贴都是在说玩的很舒服能去刷自己以前刷不了的东西。摆明了实际玩家数量已经不足,即便玩家分层过多也是组队都有困难的网游,不去调整玩法引流默认大伙五开吃眼下的点卡钱。一个网游都玩单机,老板充钱给npc看?其实这个阶段开始已经是下坡路了。再也爆不出来今年在线创新高多少了。三届功绩推出,不用说都知道那一波跑路了多少人,五开的效率已经高的离谱了。这块虽然蠢也勉强称做为了经济循环,这口💩费点劲我能洗白一点。口袋阶段纯粹的要钱不要脸了,一个点卡游戏你卖道具卖经验,我上号刷个啥劲还。说白了从五开得到官方支持开始,已经是韭菜越来越少的阶段了。想保持收入却不思进取,就是后续不断抓着老韭菜薅。疫情一堆入场的刷子属实给抬了一手。网游要的就是人气,有人玩才有价值,这帮人不管初衷咋样起码冲了不少人气。要不凉的更快。