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讨论,联机副本的“正确打法”及设计缺陷

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前几日社区因活动联机本开始爱猫,但其实就我本人游玩体验来看,感觉难不并不大。
联机刚开的第一天我忙着锚点开荒没打,后来看到官b动态说要优化,就去打了一下,当时以为已经优化完了,打着感觉不难。
今天偶尔翻公告发现,我是在优化实装之前打的...
这个帖子并不是给lhm洗地,尘白的联机本设置确实有很大问题,仅仅是一些探讨。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-11 08:58回复
    首先,在我看来,联机本的正确打法是拥有一个成型c之后,单刷。
    联机的设定是人越多怪越难打,而匹配的路人里小登/混子很多,这会导致一个离谱的结果:单刷比组队打的更轻松,而且更快打完。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-11 09:00
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      2025-08-08 10:52:31
      广告
      不感兴趣
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      就我本人的体验来看,我之前有个小号,所以5月底开始用大号的1+1琴诺带小号,单刷双人联机本,当时无论是勇者游戏还是常规联机,战斗时间都比三人要短。
      后来我小号扔掉不玩了,联机本就永远是单刷,又简单又快。三人本里琴诺要炸四五次的boss,单刷1次就残血了,第2次随便打几下就炸了。
      所以我个人觉得,像琴诺/里芙/金鱼这样的c,如果有一个带专武的,就可以单刷了。
      没带专武的没试过,不做评价。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-08-11 09:03
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        单刷更快有几个原因
        首先是刚刚说过的
        1.人越多怪越肉
        2.组队小登混子太多
        然后是个关键的设计问题
        3.联机本和单人副本的战斗模式没有任何区别,不是为了联机设计的模式,只是把普通的单人关卡加了个联机功能。
        这就导致,联机的时候没有任何需要“配合”的地方,反而会由于互相“抢怪”造成输出浪费,人越多越难打。
        对比之下,我近两个版本唯一没有单刷的,是大金鱼版本的联机,队友分为进攻,机枪,后勤三种角色的那个。
        这个副本的设计上,首先怪的刷新点很多,单人没法处理从多个角度刷新的怪,单刷不了,必须组队。
        而分工打不同刷怪点,避免了互相抢怪造成的输出浪费。
        另外,机枪塔的存在也让小登也能有作用。
        虽然沉迷捡垃圾用不上前线的部分玩家造成了一些糟糕体验,但整体而言,当时的这个模式确实是联机应该有的模式,最起码不是直接给单人本加个联机功能。。。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-11 09:09
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          以前就是我想聊的,仅仅是一些个人意见。
          目前联机本的“正确”玩法是单刷,只要你的伤害占比稳定超过40%,差不多就可以单刷了,更快更简单。
          原因在于联机本的设计存在诸多缺陷,像是直接给单人版加了个联机功能,感觉这方面需要lhm再改进。虽然我觉得希望也不大


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-11 09:11
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            随便聊聊 不要喷我


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-08-11 09:11
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              还是加点局内动作,和多一些信号交流,大家伙匹配到了在里面发癫就完事了


              IP属地:广东7楼2024-08-11 09:27
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