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这就是卡表说的距离感?

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目前演示里能看到这种怪快打到猎人在合适的距离通过攻击提前把怪打出硬直,和GP的概念不一样。也就是为什么会感觉前面的大剑和重弩这一招是GP的感觉了。而昨天狩猎笛和今天的太刀最后一段的演示都有点体现出这个所谓的距离感,没有和怪有明显的交互但在合适的距离提前反击。重弩和大剑也是提前摆好姿势然后打出反击的。
我个人偏向不是所谓的GP,而是合适的距离进行反击(个人比较偏向这个是所谓的反击,而不是复读凹GP)





IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-10 17:21回复
    或许只是单纯可以出硬直的攻击 攻击先中了就顺势打断了 和传统gp还是有不同就是


    IP属地:福建2楼2024-08-10 17:22
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      2025-12-09 11:52:09
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      难道说最后一招是怪物攻击过程中必出硬直的吗?


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-08-10 17:34
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        就完全不是gp,这个说通俗点就是弹反嘛


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-08-10 17:40
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          不就是斩斧gp差不多吗


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-08-10 18:11
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            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-08-10 18:14
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              图上都是用的特殊攻击,结合之前PV,触发弱点特殊攻击会产生硬直的情况,这有没有可能是算硬直停龙车的变种?不是GP也不是防反,而是算好攻击和距离触发了弱点攻击?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-10 18:22
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                独脚踏鞴魂核技是吧


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2024-08-10 18:32
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                  2025-12-09 11:46:09
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                  笛子那个确实不太像。
                  另,卡表放pv就是喜欢把怪设定成碰一下就硬直。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-08-10 19:18
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                    格斗游戏的打康吧,街霸5有个系统叫碎康,用重拳打康能打出更高的伤害和硬直,如果是这个系统,停龙车就不用算伤害了,因为是慢招打快招提前预判很重要。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-10 21:34
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                      后发先中!的意思?


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-08-10 23:00
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                        你是说按住防御等红光吗(不是)


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-08-11 11:33
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