攒够了失望就离开,我想就是现在。
从21年12月到现在,差不多两年半的时间。
打到遗忘之地,缺资源了,我才注意到有冒险;打到娜娜,一次次失败,我才开始查攻略闯裂隙和遗迹;到此为止,我用着清一色的A和S的英雄,咸到5星才去打幻境森林,咸到月百才开荒遗忘之地,但这个阶段反而是我最开心的阶段
打完娜娜,酒馆里也都坐满了SS。那时候还不知道什么及格线极品线,只知道这个比S更好,哪怕当时最好的SS月百也比及格线差了三十多的属性
门神很折磨,那个时候的20红石真的是一笔巨款,而且天空符文更是一笔窟窿。试了一次又一次,终于还是咬咬牙又造了个红板甲红驱魔。而当我打碎门神的那一刻,感觉这一切都值了
一带二又是一队出生。由于英雄属性太差,没有资源锤装备,也没有合格的战利品,我也只好去打遗迹和月岛(也许是这个阶段给了我遗迹更好的感觉)。靠着咸鱼,我终于又拿到了脸斧毒菜盾锤,那段时间虽然苦,但相应的正反馈也同样拉满了(你怎么知道我先发脸斧火刑直接秒了两个幽魂的
)。到了须臾之境,有了咸鱼剑和红头的剑豪简直如日中天,但依旧是属性装备战利品的差距,我打还是磕磕绊绊。
再到后来,来到了老普面前,当时零氪的我连亘古甲都没攒出来。犹豫一下,终于还是氪了个月卡,从此往后资源就富裕起来了,英雄也拉起来了,装备也锤起来了,战利品也是刷了一套能用的,才算是过了老普。
总结一下,图17前大概是熟悉这个世界,18开始“招兵买马”(全职业SS),而21强迫你“缮甲训卒”(锤装备,换几个属性英雄)。尽管从18开始饱受诟病,但因为正反馈尚可(给的装备强力),我感觉其实还好。
后面的煞匕,裂狱,魔印,域环,龙头,烧火棍,星辰剑等不必赘述,用过的都知道。
然而从32起,我愿称之为崩坏的开始。套装系统推出,这本身其实应该是让地堡多元化的好事,但让人满意的设计顶多就是毁灭,剑宗,魂贤,让他们从小透明工具人有了上场的机会,然而更多的则是毫无起色:冰法默默无闻,教宗(输出套)查无此人;诡术幽默狡击,烈枪幽默狙击。剩下的套装更多的是增加了一点数值罢了。在此我只能说没有好设计可以不设计,不要搞这些烂活
原矩城放进来这么个贵物虫子,脸黑的夜莺套没法提前拿到,配置低了拿不到毁灭套只能硬刷。
死寐者的余烬我愿称之为“策划的骨灰”。埋了这么伏笔打开一看原来是个更大的坑,你对你这游戏还能活多久有没有点13数?还在挖坑,但凡你随便找个理由让娜娜打赢复活赛我都算你用心了。但无论如何,看在牧星数值的份上,我先姑且忍一下
装备升★从10个红石变成狮子大开口要50个,我再忍一下。
★死灵之书,猎食大斧不给命中,我再再忍你一下,毕竟已经忍了这么久了……
到了39,你能告诉我你这是什么设计思路吗?蚊子腿提升的圣裁,若至一样的初代血法套,幽默数值的圣龙套,这个时候的设计方向已经明显跑偏了,你连数值增加都不愿意敷衍了,选择给玩家喂💩。
喂了这一次还不够,甚至还要在剑豪和巫医套里面骑脸输出,剑豪套是死性不改的负提升(痛点衣服套装无防御特性无免疫,数值过低),一意孤行削一点巫医套,还想让巫医输出,结果出来魂碑数据啪啪打脸,连夜修改巫医变成群奶。你看,你不是还没死呢吗?那我的剑豪套呢?!
我是一名普普通通的毕业咸鱼月卡玩家,不是攻略大神,不是遗老,不是氪佬。我知道我人微言轻,我只希望策划能给那些热爱或曾经热爱这个游戏的人一个交代!这个游戏的老玩家粘合度是很高,但无论如何也不应该是你拿玩家当傻子随意践踏的理由!
如果始终没有人退坑,那么策划就会始终有恃无恐。我代表不了别人,但我代表自己退坑。
还在玩这个游戏,希望这个游戏有更好体验的兄弟们,我依旧希望或建议你们冲下去,冲到策划改了这个若至红石合成,冲到套装真的具有了多样性,玩家才能有更好的环境。言尽于此,感谢陪伴

从21年12月到现在,差不多两年半的时间。
打到遗忘之地,缺资源了,我才注意到有冒险;打到娜娜,一次次失败,我才开始查攻略闯裂隙和遗迹;到此为止,我用着清一色的A和S的英雄,咸到5星才去打幻境森林,咸到月百才开荒遗忘之地,但这个阶段反而是我最开心的阶段

打完娜娜,酒馆里也都坐满了SS。那时候还不知道什么及格线极品线,只知道这个比S更好,哪怕当时最好的SS月百也比及格线差了三十多的属性
门神很折磨,那个时候的20红石真的是一笔巨款,而且天空符文更是一笔窟窿。试了一次又一次,终于还是咬咬牙又造了个红板甲红驱魔。而当我打碎门神的那一刻,感觉这一切都值了

一带二又是一队出生。由于英雄属性太差,没有资源锤装备,也没有合格的战利品,我也只好去打遗迹和月岛(也许是这个阶段给了我遗迹更好的感觉)。靠着咸鱼,我终于又拿到了脸斧毒菜盾锤,那段时间虽然苦,但相应的正反馈也同样拉满了(你怎么知道我先发脸斧火刑直接秒了两个幽魂的

再到后来,来到了老普面前,当时零氪的我连亘古甲都没攒出来。犹豫一下,终于还是氪了个月卡,从此往后资源就富裕起来了,英雄也拉起来了,装备也锤起来了,战利品也是刷了一套能用的,才算是过了老普。
总结一下,图17前大概是熟悉这个世界,18开始“招兵买马”(全职业SS),而21强迫你“缮甲训卒”(锤装备,换几个属性英雄)。尽管从18开始饱受诟病,但因为正反馈尚可(给的装备强力),我感觉其实还好。
后面的煞匕,裂狱,魔印,域环,龙头,烧火棍,星辰剑等不必赘述,用过的都知道。
然而从32起,我愿称之为崩坏的开始。套装系统推出,这本身其实应该是让地堡多元化的好事,但让人满意的设计顶多就是毁灭,剑宗,魂贤,让他们从小透明工具人有了上场的机会,然而更多的则是毫无起色:冰法默默无闻,教宗(输出套)查无此人;诡术幽默狡击,烈枪幽默狙击。剩下的套装更多的是增加了一点数值罢了。在此我只能说没有好设计可以不设计,不要搞这些烂活
原矩城放进来这么个贵物虫子,脸黑的夜莺套没法提前拿到,配置低了拿不到毁灭套只能硬刷。
死寐者的余烬我愿称之为“策划的骨灰”。埋了这么伏笔打开一看原来是个更大的坑,你对你这游戏还能活多久有没有点13数?还在挖坑,但凡你随便找个理由让娜娜打赢复活赛我都算你用心了。但无论如何,看在牧星数值的份上,我先姑且忍一下

装备升★从10个红石变成狮子大开口要50个,我再忍一下。

★死灵之书,猎食大斧不给命中,我再再忍你一下,毕竟已经忍了这么久了……

到了39,你能告诉我你这是什么设计思路吗?蚊子腿提升的圣裁,若至一样的初代血法套,幽默数值的圣龙套,这个时候的设计方向已经明显跑偏了,你连数值增加都不愿意敷衍了,选择给玩家喂💩。
喂了这一次还不够,甚至还要在剑豪和巫医套里面骑脸输出,剑豪套是死性不改的负提升(痛点衣服套装无防御特性无免疫,数值过低),一意孤行削一点巫医套,还想让巫医输出,结果出来魂碑数据啪啪打脸,连夜修改巫医变成群奶。你看,你不是还没死呢吗?那我的剑豪套呢?!

我是一名普普通通的毕业咸鱼月卡玩家,不是攻略大神,不是遗老,不是氪佬。我知道我人微言轻,我只希望策划能给那些热爱或曾经热爱这个游戏的人一个交代!这个游戏的老玩家粘合度是很高,但无论如何也不应该是你拿玩家当傻子随意践踏的理由!

如果始终没有人退坑,那么策划就会始终有恃无恐。我代表不了别人,但我代表自己退坑。
还在玩这个游戏,希望这个游戏有更好体验的兄弟们,我依旧希望或建议你们冲下去,冲到策划改了这个若至红石合成,冲到套装真的具有了多样性,玩家才能有更好的环境。言尽于此,感谢陪伴

