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细数飞宵毒点

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先声明不是哭弱,但是确实有部分毒点要指出来
1.本体攻击力白值过低,专武补足,绑专武
虽然专武强度很高,但是本体601的攻击力白值实在是难蚌,超越了托帕的620白值成为巡猎倒一了
专武白值给到了635,弥补了本体的白值差距。然而这使得用真理光锥的飞宵白值仅有1183点,甚至不如托帕。经粗算,真专在托鸟配队里仅有飞专的88%这还是只算大招伤害不算战技追击伤害的情况下。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-07-30 16:06回复
    2.零命充能过于便秘
    这点很多计算贴都指出来了。我的理解是0命飞宵是绑定两个高速多动队友的,如同黄泉绑定两个虚无的锁配队感2命飞宵解放一个位置换成鸟,伤害大提一截,换句话说就是0飞无效金01过三个月就会被爆金币(我甚至觉得0飞还不如0泉好用)


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-07-30 16:09
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      2025-08-07 17:30:50
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      属于跟没椒丘的泉总一样 要拐就没叠层 要叠层就缺拐


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-30 16:09
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        3.爆伤区间爆炸而缺增伤,但鸟增伤给的不多
        托帕拐爆伤,三月拐爆伤,鸟也有45爆伤,飞宵自拐60爆伤,满暴情况下爆伤都可以轻易来到250。反观增伤区间,只有鸟的50+24(专)+球的38.88,没了然而这也许并不是毒点,因为混沌buff给增伤的很多


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-07-30 16:12
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          正确办法是01 策划让你飞霄能打过的01随便打,打不过的21也难受,而且现在来看就是对策卡一张


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-07-30 16:14
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            4.还是攻击力白值的问题
            这使得鸟对于飞宵提升巨大,然而鸟自己几乎不叠层拉队友上来叠层也并不多,这时候0飞就属于非常纠结的配置,带鸟充能便秘但是解决攻击力毒点,不带鸟充能快但是伤害很低比黄泉更依赖二命,比龙丹更二命质变,比流萤更骗氪二命0飞看见别人的2飞也挺不起胸膛,因为这俩就不是一个角色已经可以想见创作体验服的时候,一堆up拿着0飞带鸟,打出大数字而只口不谈便秘充能的样子,又会骗多少纯良b友怒抽00飞宵


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-07-30 16:16
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              虽然解决了一部分鞭尸问题,但是充能真的太便秘了。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-07-30 16:26
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                感觉0命不如黄泉,高命比黄泉厉害,满命太变态


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-07-30 16:27
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                  2025-08-07 17:24:50
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                  是啊,我中午看第一眼就觉得v1吹过头了。一群人拿了15级击破后的两千倍率来吹。而且实战叠层速度堪忧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-30 16:31
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                    真专在托鸟配队里仅有飞专的88%挺难受的,刚好有来着


                    IP属地:浙江11楼2024-07-30 16:35
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                      02差距过大,后面v3应该会对零命充能进行补足,看飞霄特效也知道绝对是策划精心准备的角色,本来鸟托持有率并不高再来个2+1起步的大飞感觉不大行啊


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-30 16:38
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                        5.大招倍率没有大伙想象那么高
                        满级6层大招是:打6次,击破前每次75%倍率,击破后每次115%倍率,然后最后一击按击破来算有150%倍率,最高840%。这个最高是按大招直接打已击破的敌人的倍率来算,每有一次打在未击破敌人上,就损失40倍率。如果按3次大招之后击破来算,6层大招倍率仅有720。这是仅自拐60爆伤、队友不能双同协(带生存)的720倍率。如果大伙还不觉得低,请看银枝大招850倍率,还不止是单体银枝自拐比飞宵少点,但是人家能带花鸟倍率还高


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-07-30 16:41
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                          我在想没有4命的飞霄ea有伤害吗,全靠一回合一次的追击打伤害吗,大招那么慢,他的仪器ea吃不到加成吧


                          IP属地:北京14楼2024-07-30 16:44
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                            6.看似有防止伤害溢出,实则如有
                            首先大招停火是6次攻击以后,也就是说如果4次攻击就打死了还是会继续鞭尸直到6次。这都还好,不好的是哪怕转火也会浪费最后一次爆发,尽管倍率不高,总归是一种浪费。并且飞宵大招6层以上随时能放,这就更考验伤害计算能力,而这种能力是实时的,玩过追击队就明白我在说什么。比如,有一敌人7层大(算上收尾)可以打死,但是你犹犹豫豫,结果对面拍了砂金一下,砂金反击+拉猪又叠了一层,这下你只能开8层的大招而浪费了一层,因为7层大不加收尾打不死。这将很大拉开熟练度高的玩家和普通玩家的差距,也使得一遍过的时候并不那么容易压缩轮次。


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2024-07-30 16:49
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                              2025-08-07 17:18:50
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                              最后再次声明不是哭弱,这版原封原样端出来我也是必抽的支持正常讨论,无脑哭弱请离开此贴


                              IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2024-07-30 16:58
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