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异环吧
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异环的技术和风格路线

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  • 拂晓之歌
  • 铁杆吧友
    8
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如果说异环的技术进步得益于幻塔,那么幻塔的技术跃进也不是起始于2.0版本,而是当年反复内测的时候,尤其是三测之后完美中台入驻,短短几个月内改动甚大。
苏州幻塔的技术之强,其实是建立在自身团队努力和完美有效扶植两方面基础之上的。联系完美世界的其他重磅产品,不难发现幻塔相当于是套上二游的画风和抽卡,结合了完美新世界端游的动作性和诛仙世界的虚幻引擎运用,而且恰恰是在诛仙世界从UE4改为UE5的同时期,苏州幻塔从UE4的幻塔又步入了UE5的异环研发。
如果说异环相当于技术升级加单机化的幻塔,那么在风格上异环则相当于改变世界观的幻塔,与此同时,仍然保留了基于虚幻引擎的技术路线,以及偏向于杂糅的风格取向。异环目前的实机演示中,前面的街道偏日式,而后面的飙车偏美式,以后再加入中国式或者欧洲式等风格那也并不奇怪。
于是这就使得异环不仅在技术上,而且在风格上,放在完美世界各项产品中,也是处在交叉点的位置。如果要追求纯正的国风,显然诛仙世界和诛仙2要更合适,反之要是追求更纯的日风,那么完美旗下还有好几款日系IP可供选择。
特别是国服已经上线的女神异闻录夜幕魅影,这可是有日方大厂深度参与的。接下来又有二次元先帝的复活,乖离性百万亚瑟王环。再往后应该还会有大改后的一拳超人世界,以及可能不是完美自己运营的代号伙伴(估计就是那个也已经获得版号的航海王集结)。后面这三款又都是Unity引擎,画面虽然不如异环幻塔先进,但也并不落伍,带给手机的性能压力也会小些。
异环现在当然也得在赶时间,看明年下半年或者后年年初能否上线,相信很多人都已经拭目以待。但是容易被忽视的是,完美再往后应该还会有新的大项目二游面世,已知有成都天智游的,如果是承接朝与夜之国(Project Bard)的原有美术资源,那么可能就是在整体上要比幻塔和异环更明亮的日式唯美西幻风格;另一方面,原来的灵笼项目被改成新的之后,如果延续灵笼原作动画的风格,那就会反过来要比幻塔和异环更偏向于黑暗深沉。
如果说幻塔带起了完美正式进入二游市场的第一波产品,那么异环将来则会带起完美的第二波二游新产品,两者都是不同时期的带头大哥(姐)。由此也可见,苏州幻塔的产品,无论是在技术上,还是在风格上,都是出于完美旗下新产品的中间位置,苏州幻塔现在也真的是完美世界的中流砥柱了。


  • 夏妮།
  • 知名人士
    10
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我要玩三百斤异环 我要玩三百斤异环


2025-08-11 20:46:10
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  • 急速乌贼
  • 初级粉丝
    1
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朝与夜已经无了,据说是项目内斗严重加贪腐丑闻,人已经进去了。这种项目组留不下什么资产。天智游大概率的是跟彩条屋合作的封神宇宙,


  • 诶那若
  • 初级粉丝
    1
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我要捏脸 我要捏脸


  • DJ老凯
  • 铁杆吧友
    8
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如果想看幻塔的技术历史你可以多翻翻开服之前的采访还有宣传视频,那时候就有动捕宣传视频了


  • 拂晓之歌
  • 铁杆吧友
    8
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从幻塔和异环前后领先推出来看,完美世界在二游制作技术上,虚幻引擎技术反而要比Unity引擎更早成熟,这在二游圈内甚至整个手游圈内都是比较少见的,再联系到与完美同源的祖龙娱乐其实也是以虚幻技术著称(龙族幻想,以闪亮之名),这就恰恰说明了完美世界在虚幻引擎技术上积淀深厚,放在国内外都是有所领先的。


  • 拂晓之歌
  • 铁杆吧友
    8
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昨天开的异环线下试玩会,估计有以下两个方面的目的:
一是赶在TGS展出之前,先在国内小规模测试下看看反响,免得过几天有人攻击你先给外国人玩;
二是相当于23年6月苏州幻塔见面会的后续,因为这两次都是以邀请幻塔铁杆UP主为核心(当然具体参会人员又有了变化)。
至于异环的质量,对于幻塔老玩家来说原本就不担心,但是将来的舆论那就难说,因为完美的宣发投入仍然有限,对面某些友商又是特别喜欢搞舆论攻击的货,但是起码会比幻塔当年的情况要好。
关于异环将来可能的正式上线时间,虽然现在就讨论是有点早,但别忘了幻塔每年12月周年庆,4月更新大版本(这倒是可以改的),考虑到官方肯定不想自家两大产品之间打架(和完美旗下其他产品,特别是二游,应该也会有相互协调),因此异环肯定得避开这两个关键的时间点。
如此一来,其实就不难推断,异环将来要么是赶时间,赶在明年中间那几个月上线,要么就是好事多磨,等到将完成度做得更高之后,后年再择机上线。


  • 拂晓之歌
  • 铁杆吧友
    8
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异环并不是幻塔的平替,与幻塔的MMO,高自由度和宏大叙事相反,异环偏单机和日常氛围,自由度不如的同时能将细节刻画做得更好;同样异环也不是P5X的平替,虽然异环致敬了很多动漫名场景,但要论日式风格的纯正那肯定是不及有老牌日厂深度参与的P5X,其实异环走的还是国产二游中常见的混搭杂糅风,而且是架空世界,这和以现实东京为背景的回合制游戏P5X,区别还是很大的。
异环的战斗部分自然有待加强,但其并不会做成那种特别强调操作的类型,因为在这方面完美手里有一拳超人世界,这款游戏虽然在海外遭受了挫折,但是等到大改加上PVP之后,仍会是漫改动作向二游中的精品。再加上完美还有偏多人回合制打牌的乖离环,偏向于多人团本动作游戏的代号伙伴(海贼王游戏),这些游戏和异环都不会是相互平替的。
另外从技术角度来看,异环幻塔用的是虚幻引擎开发,PC端画面很强但手机运行更难,而那几个日系IP则是Unity开发,更适合手机。可见完美旗下各二游项目的侧重点各有不同,题材风格和玩法的覆盖面很宽,提供给玩家的选择余地不小。再加上还有尚未正式公开的项目,完美世界其实已经是二游大厂了,而苏州幻塔则是完美二游的带头大哥。


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