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【攻略】《零异机动队》叛将指北

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前言:叛将作为游戏中的初始三角色,有着非常强大的单回合输出能力,高贵的再动和恢复AP且过牌的能力,让叛将傲视群雄。
卡组:

因为天赋的选择会影响到初始卡的效果,所以我推荐的天赋选择是:

叛将本身不仅有攻击翻倍,还有恢复AP同时过牌,还有无敌的0费再动,这让叛将可以直接登顶输出宝座。有这些角色初始卡,其实基本就够用了,其他的牌基本都是废牌,但是一个角色在标准模式下必须满16张牌,剩下的牌应该如何挑选呢?
首先是失效保护部分:
这里推荐的是带2*起手策略(强化)+2*起手策略+1*备用弹夹。由于我们只有7个牌位,还是很吃紧的,如果不想花费这么多资源在叛将上,可以考虑少2个起手策略(强化)。
起手策略的具体效果如下:

叛将在前期最宝贵的就是AP和过牌,毕竟初始牌有2费的翻倍,高耗能,同时8张垃圾牌很影响过牌速度。起手策略0费过4牌,能够更快的拿到再动和AP恢复,还能丢弃掉不想要的牌,防止卡手,可以说玩叛将就必须带这么一张牌。
未强化版本的起手策略是0过3,也不错。
备用弹夹效果如下:

基本上等价于一个1费的再动。再动在游戏里算是相当高贵的属性,另一张再动牌需要花费2AP,性价比远不如备用弹夹。
说完了失效保护,这里再提一下游戏里叛将需要填充什么进来卡组。
我认为叛将的牌组大小最好保证在16。进游戏,最先要剔除的就是这四张牌。

相当乐色,当中期时,或者有上位牌时,可以剔除以下的基础牌。

毕竟初始牌是真的烂。


IP属地:四川1楼2024-07-20 00:08回复
    初始8+2*起手策略+1*备用弹夹,还有5个牌位,这时,新加入的卡,过牌>+攻击>再动>其他。也就是说,叛将的牌库优先级最高的是过牌,而后才是加攻击的战略牌。
    常抓的有:

    还有冲刺,这些没截图,游戏也没图鉴,只能提一嘴。
    接下来是装备,和前面提到的,叛将最关键的就是过牌。数据吸虫完美符合这个要求:

    叛将的核心思想,就是通过不停的过牌,找到冲动(再动)和运转(回AP),这个装备加快了我们的进度,也提高了攻击频次,核心中的核心。
    其他装备,比如恶鬼面罩:阵亡后再动;还有个装备是阵亡后回3AP,都低于这个装备的优先级。
    我的建议是:数据吸虫>恶鬼面罩>阵亡再动(不记得名字了)>加攻击>其他。
    最后是队友搭配。按照叛将的核心思想,能够让叛将再动和过牌的,就是好队友,这里推荐的是同为初始的战将。

    天赋建议是:

    战将的卡牌效果如下:

    可以看到,初始牌组里:过牌,再动,回AP,都有了,还有1费全体3甲,要知道全体三甲这个牌在普通牌里可是要3AP的。


    IP属地:四川2楼2024-07-20 00:11
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      2025-08-12 16:37:20
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      不感兴趣
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      另一个队友带修补匠:

      初始牌组,电磁手速刀方便启动,制造的装置里有回AP的 ,有再动,但是不太稳定,目前我还没找到可以替代他的位置。
      总结:叛将核心是过牌,必须要有稳定的过牌之后,才能考虑其他因素。因此,叛将的队友,装备,牌组都是围绕过牌快速找到关键牌来提高单回合输出能力。
      最后是无敌的叛将镇楼!


      IP属地:四川3楼2024-07-20 00:12
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        精彩的攻略~ 让叛将小姐姐战起来吧!


        IP属地:广东4楼2024-07-20 09:56
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          鲁莽举动也被我优化掉了(没过牌),锁定上膛、0费抽4、0费加攻过牌满编,俩队友满编1费目标队友抽3、1费从弃牌堆检索一张战术牌(检索前者),纯工具人啥也不用干,只给叛将打辅助,且必定永动无任何风险。
          直接一拳20亿锤爆一切。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-20 12:15
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