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【熔炉密林 Beta 5】7.19 测试服更新解析和个人预测

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这次主要更新了挑战,新装备,新图腐落精的bug


IP属地:浙江1楼2024-07-19 14:12回复
    【1】新挑战
    从2测玩到现在,熟练到用白板武器薄纱狂暴3难度。
    所以我个人最先注意到的就是挑战系统。
    一个是进入狂暴3图之后会有乌鸦给你挑战,第一关的挑战是不喝药到1商店和无伤打到2商店。

    简单完成挑战后,发现给了芽儿葱叫的表情。
    【!】另一个是精修课程挑战
    不穿甲打败各个boss

    奖励是给你一个“cool”的称号
    我个人觉得方向是对的,但是给的东西不够亮眼,最起码这种高难度挑战最起码给个二测那种皮肤多好。


    IP属地:浙江2楼2024-07-19 14:23
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      2025-08-11 00:28:33
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      【2】新装备
      【¥】蓝晶兽头盔

      【&】效果是受到伤害后造成冰冻,看来是纯肉硬控流的装备(个人不怎么玩肉,不多评价)
      【¥】蓝晶盔甲

      效果是滞空时,朝一个方向发散冰晶

      【&】还是坦克流的装备,这个和鼾涕龟的护甲相比就见仁见智了。
      【¥】蓝晶护腿

      效果是站立不动的攻击加成更高
      个人实战感觉很一般,站着不动让敌人暴揍你吗?


      IP属地:浙江3楼2024-07-19 14:33
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        【3】新武器
        【¥】棱晶嫩肉锤

        【¥】晶簇爆裂球

        【¥】冰刃长矛

        【¥】晶壳破片发射器(byd什么鬼名字)

        【&】所有的冰晶系列武器都一起讲了,效果都是对冰冻的敌人造成破冰额外伤害。
        这个伤害是你的单次基础伤害越高,破冰伤害越高。
        斗技改成了每20连击,获得1个冰弹,按shift发射冰弹,冰弹可以强控生物。
        这一看就是和大锤配合的斗技,但是大锤怎么打20连击
        这武器但凡改成造成一定伤害获得冰弹就成神了。


        IP属地:浙江4楼2024-07-19 14:46
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          【4】神力
          这次主要是更新了神力的贴图,包括上次更新的所有神力我一起讲吧,慢慢更新。

          【兽性生长】不受伤害前提下,每杀5个敌人长大25%,这个技能经过测试,主要是影响范围类技能,比如盛期逼人,长大100%后,几乎全屏幕都能覆盖到。

          【盛气逼人】范围内造成持续伤害,和吸血鬼幸存者的大蒜有点像
          【削减兽性】不受伤害前提下,每杀5个敌人就对全部敌人造成300伤害,配合新的鹿角兔球很强。
          把球扔出去,然后找地方躲起来,一直按技能就能自动清图。


          IP属地:浙江5楼2024-07-19 15:00
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            继续更新,没人看我也更新
            接下来我分为多个类别讲解技能。


            IP属地:浙江6楼2024-07-19 20:51
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              gkd


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-19 21:23
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                不错


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-20 09:37
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                  2025-08-11 00:22:33
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                  继续更新《歌手》关闭,《7日杀》关闭


                  IP属地:浙江9楼2024-07-21 21:36
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                    【5】治疗系神力
                    1、猎人续航:受到伤害后,治疗下一次打出伤害的25%(可升级)
                    适用于单次高伤害攻击,这个技能搭配南瓜系列武器的肘击,一肘回1000血不是问题。

                    2、破坏疗法:环境障碍物破坏,范围治疗100(不可升级)
                    神技,多人更变态,必拿。3图boss战,4图,5图boss战都能提供变态续航。

                    3、幸灾乐祸:攻击低生命值敌人,治疗10(不可升级)
                    个人感觉不是很好用,配合骰子(攻击附加伤害)才能打出效果。

                    4、猎人拾取:获得Teffra能量后,25%的概率治疗。(可升级)
                    看着很不错,但是实际治疗量很低,配合治疗加伤神力+暴击流+暴击获得Teffra能量神力才有很强的效果。
                    但这游戏真的很难组合技能,实战我打的能量多到电脑卡顿,才回了400-500的血量。

                    5、牧羊犬:未受伤的情况下每击杀5个敌人,治疗所有人50(可升级)
                    非常强,尤其第三关,毛球那么多,随便杀杀,血量就上来了。

                    【!】下面是老版本的技能,我一起说了把。毕竟治疗系技能是这游戏的机制中非常重要的一环。
                    6、鼓舞士气:暴击治疗10(可升级)
                    除了大锤必拿,不解释。作用范围广,搭配轻松,高频大量回复

                    7、舞台假摔:快速起身治疗50(可升级)
                    重甲碰瓷流可玩,但是由于目前很多小怪的攻击不会有硬直了,所以这个神力没那么强了。

                    8、华夫饼:回满血量+100最大生命值。(不可升级)
                    耐削王,目前这个削了400%的技能,没血、带了嗜血削了血上限可以考虑拿一下。

                    9、风油精:补充药剂,并且药剂回复+50%且获得护盾。(可升级)
                    神技,基本必拿。可以先喝药再拿(或升级)技能,这样白嫖一瓶药,残血遇到这个技能直接多两管血。

                    10、集中治疗:贯注打击击杀敌人或者破坏环境物,治疗10.(可升级)
                    垃圾中的垃圾,数值过低,完美搭配其他技能也回不了多少血量。


                    IP属地:浙江10楼2024-07-21 22:26
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                      【补充】
                      1、嗜血:损失一半生命值,吸血10%,每5秒受到50伤害(不致命)

                      建议:新手别玩。
                      2、魔豆:增加最大生命值250(可升级)

                      只能靠抛硬币获得的神力,可遇不可求。


                      IP属地:浙江11楼2024-07-21 22:29
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                        【6】机制类神力
                        1、资源提炼:破坏获得10特福能量(可升级)
                        稳定获得能量,还不错,前期可拿。

                        2、全靠吃老本(可升级)
                        连击流必拿,除了骰子的最强神技。

                        3、闪现(不可升级)
                        不推荐,可能没做完,手感很怪。如果做完了,推荐配合大锤的龙卷风攻击。

                        4、遁身术(不可升级)
                        不推荐,现在的怪物又少又不强,没啥用。可能二测的变态版本打满屏精英怪有用?

                        5、野蛮生长(可升级)
                        上面讲过了,配合范围类技能。

                        6、重量级
                        无视装备重量,变成重等级

                        7、轻量级
                        无视装备重量,变成轻等级

                        8、中量级
                        无视装备重量,变成普通重量

                        9、急不可待:连击越多,就百分比增加速度(可升级,老版本神技)
                        拿出来讲是个人觉得这个技能完全有机会大做文章,可惜速度神技真不太行。
                        目前这个版本,这神技不太强也不太搭配其他神力,很可惜。


                        IP属地:浙江12楼2024-07-21 22:51
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                          【最新情报】
                          我们的目标是在八月底之前更新一个小试玩。本次更新将为首次狩猎带来全新的“超级狂暴”系统。超级狂暴是指游戏开始时将游戏玩法变得更加困难,不仅需要调整装备,还需要对战斗机制和战术有更深入的了解。
                          由于目前我们发布的内容还没有够正式发布内容的一半,所以大部分难度和神力进展都集中在较低的水平上。由于游戏还未发布完全,在更短的时间内体验更少的内容,总的来说游玩这种尚在开发中的游戏也许体验度上不如完整版。
                          先前测试版本中存在的许多系统仍然会在未来更新加入到游戏中来,我们希望通过未来的更新,让熔炉密林变得越来越好。


                          IP属地:浙江13楼2024-07-25 17:37
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