1.拿农,铲等游戏比,来证明ml不行,说暴雷的都是ml游戏
农铲这一类游戏玩它的玩家99%都是纯体验玩法的,无论改成什么画风什么剧情,只要玩法在,玩家就会玩。所以玩家对游戏的体验来源于玩法,二游的雷对应的是这类游戏玩法上出现的问题,例如铲铲是赛季不平衡,娱乐羁绊一坨,农是版本不平衡,elo。你看看你去护农和铲的设计师他们会不会骂你吧
2.二游靠的是玩法,氪金的都是强度档,啊对对对,所以原神那些没强度的烧鸡是不是都没流水啊?二游的同人图数量什么的应该和那些一般向游戏差不多吧,吧里全是讨论强度,没人关心角色长的好不好看吧?可以去看看真正只以玩法为唯一核心的影之诗,你卡面再好看牌佬也不带。而且人家没有出现这些的节奏,你玩的混厕这么多节奏不会是你孝敬的混厕在强度之外还有其它一卖点吧?
3.单机或者galgame怎么怎么样。一句话人家一个游戏没二游一个角色贵。一分钱一分货,几十块体验一个游戏就当看个故事。跟花几个648能一样吗?
4.你玩原神方舟鸣潮,真的只为了大世界和塔防或是战斗,我没一点意见。但你如果厂商搁这凑cp什么的,希望你也觉得无所谓或者支持,别说者只体验玩法又搁这混厕里找麻辣就行
农铲这一类游戏玩它的玩家99%都是纯体验玩法的,无论改成什么画风什么剧情,只要玩法在,玩家就会玩。所以玩家对游戏的体验来源于玩法,二游的雷对应的是这类游戏玩法上出现的问题,例如铲铲是赛季不平衡,娱乐羁绊一坨,农是版本不平衡,elo。你看看你去护农和铲的设计师他们会不会骂你吧
2.二游靠的是玩法,氪金的都是强度档,啊对对对,所以原神那些没强度的烧鸡是不是都没流水啊?二游的同人图数量什么的应该和那些一般向游戏差不多吧,吧里全是讨论强度,没人关心角色长的好不好看吧?可以去看看真正只以玩法为唯一核心的影之诗,你卡面再好看牌佬也不带。而且人家没有出现这些的节奏,你玩的混厕这么多节奏不会是你孝敬的混厕在强度之外还有其它一卖点吧?
3.单机或者galgame怎么怎么样。一句话人家一个游戏没二游一个角色贵。一分钱一分货,几十块体验一个游戏就当看个故事。跟花几个648能一样吗?
4.你玩原神方舟鸣潮,真的只为了大世界和塔防或是战斗,我没一点意见。但你如果厂商搁这凑cp什么的,希望你也觉得无所谓或者支持,别说者只体验玩法又搁这混厕里找麻辣就行