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7.11喜多祥子直播总结

只看楼主收藏回复

说实话,其实有营养的部分不多,也是录屏出来了,LZ也就按照自己的回忆以及AI总结来给8U做个省流。(AI的总结太简约了,可以说把观点都吞掉了,有点难蚌)
极致省流:
最开始很尬,大将军连台电脑都匀不出来,之后来了个ID叫“电竞周伯通”的,看上去好像是喜多是老相识,但是他说的话却是一直咄咄逼人,而且他还是个逻辑鬼才,奉行一粒米原则,不断强调“一天是OP,一辈子是OP”,给喜多怼无语了都,但是他的出现使得喜多的直播节目效果好了起来,使得有更多的人加入连麦。
然后来了个ID叫“星塔旅人民方”的,如果说“周伯通”是把喜多怼无语了,那么他就是完全没想过让喜多说话,就整个人不停叨叨叨了20分钟,说实话,真有主播的天赋。不过不知道是皮鼓歪还是哪里有问题,他最后被直播间打成了仙,并且开启了大扣帽子时代,此后的每一个发言人要不是仙要不是粥,可以说他是万恶之源。
到了果心SAMA的回合,说实话果心的问题还是很犀利的,而且他断章取义的能力一度让我认为他是学新闻学的,最重要的是是他发现了喜多对于猫尾草的奇怪态度——一旦涉及到猫尾草,喜多就不自主的退却,顾左右而言他。最后听说是双见菖蒲来了,不过LZ睡了,没听。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-07-12 10:26回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-07-12 10:26
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      2025-08-06 16:59:59
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      直播最开始很尬,我不知道是不是喜多大将军真的太困难了,他直播居然连个电脑都匀不出来,用手机播甚至他的手机连开个皮套都卡的不行。而且皮套也不好看,也没什么互动,就喜多尬聊,播到一半还被超管拿下了,唯一有点新奇的就是喜多直播居然展现了自己骨子里的温良,和大将军的形象格格不入。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-12 10:27
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        后面来了两个人连麦,我都不相信网络上居然有素质这么高的人,这俩打赏连麦啥也不问,反而安慰起喜多了,就,网络上真的会有素质这么高的人吗?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-12 10:27
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          之后来了个ID叫“电竞周伯通”的,看上去好像是喜多是老相识,但是他说的话却是一直咄咄逼人,而且他还是个逻辑鬼才,奉行一粒米原则,不断强调“一天是OP,一辈子是OP”,给喜多怼无语了都,但是他的出现使得喜多的直播节目效果好了起来,使得有更多的人加入连麦。
          1:20:36
          网络争端可能带来负面影响,建议保持距离,避免卷入不利局面。
          1:25:48
          身份在网络中易受影响,慎重参与网络争端,避免身份混乱和负面标签。
          1:29:53
          人们在视频中讨论了关于游戏玩家之间的争执和攻击,以及在网络平台上的争议。这些争论和攻击可能会导致不必要的矛盾和误解。
          折叠
          1:30:02
          游戏玩家之间的争执和攻击。讨论了不同游戏玩家之间的敌对态度以及对特定游戏玩家的攻击行为。
          1:32:03
          网络平台上的争议。探讨了在网络社区中针对特定个人或群体展开的争议和攻击,可能引发不必要的矛盾和误解。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-12 10:27
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            然后来了个ID叫“星塔旅人民方”的,如果说“周伯通”是把喜多怼无语了,那么他就是完全没想过让喜多说话,就整个人不停叨叨叨了20分钟,说实话,真有主播的天赋。不过不知道是皮鼓歪还是哪里有问题,他最后被直播间打成了仙,并且开启了大扣帽子时代,此后的每一个发言人要不是仙要不是粥,可以说他是万恶之源。
            1:39:54
            一群30的问题人,仙这帮人是以拥护米为口号,通过分化玩家来平息愤怒。社管通过分化玩家以最低成本控制社区,但被铁拳制裁。成分论被用来打压,评论区先查成分,再看言论和动态。
            折叠
            1:45:30
            社群管理的手段与分化玩家。社群通过分化玩家来控制社区,平息愤怒,但最终被铁拳制裁。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-07-12 10:27
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              1:48:05
              成分论和评论区的影响。使用成分论打压玩家,评论区先查成分再观察言论和动态。
              1:50:05
              分享了关于明日方舟社区和玩家“互动”的经历。他提到了明日方舟玩家的特点和社区氛围,以及自己对游戏和社区的看法。
              折叠
              1:50:14
              分享了自己与明日方舟玩家共同作战的经历,探讨了玩家之间的互动和游戏内活动。
              1:50:41
              谈到了明日方舟玩家的特点,如开盒子等活动,以及他对游戏社区和玩家行为的看法。
              1:56:20
              提到了自己对社区互动的态度,以及他对游戏节奏和社区氛围的看法。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-07-12 10:27
              回复
                后面来的几个印象不是很深,就直接放AI总结了。
                2:00:07
                对于麻辣鲜人的看法并不一定准确,有人可能被误解或贴上不符合实际的标签。人们对游戏中的角色喜好有所不同,重要的是态度和服务质量。
                折叠
                2:00:59
                对于游戏角色的喜好因人而异,有些人被误解或贴上不符合实际的标签,重要的是态度和服务质量。
                2:02:20
                贴上标签可能导致误解,人们在游戏中对角色的喜好有所不同,关键在于态度和服务质量。
                2:07:49
                在社交平台上可能会受到误报和封禁,对于个人形象和作品的认知可能存在偏差。
                2:10:11
                玩家讨论游戏体验,并谈论了游戏的发展和社区互动。他们还提到了一些游戏代理和玩家之间的争议。


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-07-12 10:27
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                  2025-08-06 16:53:59
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                  2:10:40
                  玩家谈论游戏难度和进步,比较游戏动作要素的变化。他们还讨论了游戏交互方面的提升。
                  2:12:46
                  玩家分享了自己对游戏的态度,以及对不同游戏的喜好和选择。他们还谈到了社区互动和游戏玩法的比较。
                  2:15:29
                  玩家之间进行连麦交流,讨论游戏中的事件和角色。他们还就游戏代理和社区中的敏感话题展开了讨论。
                  2:21:22
                  社区内部存在着针对游戏公司和玩家的攻击行为,忽视客观事实,存在攀比和指责现象,导致社区内部矛盾。对于这种行为,视频作者提出批评和不赞同的态度。
                  折叠
                  2:23:01
                  社区内部存在攻击行为,针对游戏公司和玩家,导致矛盾加剧,视频作者对此表示不赞同。
                  2:25:49
                  社区内部存在攀比和指责现象,忽视客观事实,导致内部矛盾加深,视频作者批评这种行为。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-07-12 10:27
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                    最后到了果心SAMA的回合,说实话果心的问题还是很犀利的,而且他断章取义的能力一度让我认为他是学新闻学的,最重要的是是他发现了喜多对于猫尾草的奇怪态度——一旦涉及到猫尾草,喜多就不自主的退却,顾左右而言他。
                    2:31:01
                    猫尾草在社区中引发争议,提到了对原神游戏的看法和社区管理的讨论。视频内容主要围绕猫尾草的言论展开,探讨了社区管理、游戏评价和舆论引导等议题。
                    2:31:09
                    视频讨论了对原神游戏的第一印象,以及中国游戏产业中存在的抄袭现象和缺乏创造力的问题。
                    2:35:27
                    社区管理和舆论引导成为讨论焦点,探讨了猫尾草在社区中的影响力以及对社区节奏和热度的影响。
                    2:40:09
                    视频最后涉及到对见证和舆论引导的批评,强调了个人观点和言论对社区的影响以及对历史事件的误解。
                    2:41:11
                    网络世界和现实世界的差异性讨论。对于讨论内容的真实性和评价态度,呈现出对虚拟和真实的思考。


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-07-12 10:28
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                      2:41:20
                      讨论了网络世界中的讨论内容与现实世界的差异,提及了战舰、中国人口等话题。
                      2:42:32
                      对网络虚拟世界和现实世界的认知差异进行了探讨,强调了信息来源和内容真实性的重要性。
                      2:46:12
                      讨论了网络讨论的内容正反两面,指出不同内容需要区分评价,展示了对网络世界中截图内容的看法。
                      不当行为,认为他们的做法与自己所宣扬的理念存在矛盾。总的来说,这个视频反映了二次元圈子内部存在的一些负面问题,值得玩家们反思。


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-07-12 10:28
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                        后面听说是双见菖蒲来了,不过LZ睡了,没听,就放AI总结了
                        00:08
                        米哈游作为一个厂商对玩家缺乏基本尊重,引发原神内部争议。玩家在选择游戏角色和发展方向时出现分歧,导致贴吧内部矛盾和撤职事件。
                        折叠
                        00:40
                        玩家对米哈游缺乏基本尊重的指责,引发原神内部争议,讨论游戏发展方向和运营策略。
                        04:08
                        玩家在游戏角色选择和发展方向上存在分歧,导致贴吧内部矛盾和撤职事件。
                        06:12
                        你一直坚持反对反西方和反米,但这似乎与米国无关。你参与了一些讨论,但并未参与一些活动,如骂异色格等。你曾玩过原神和崩坏二,而现在对反米的评价较多。
                        06:44
                        讨论参与与活动不同,包括骂异色格等。
                        09:02
                        玩过原神和崩坏二,现对反米有较多评价。
                        11:37
                        对反米的看法和参与度,包括对米哈游的立场。
                        12:17
                        社区争论影响游戏发展。有人批评其他社区过于狭隘,应更广泛关注。视频内容讨论了游戏社区间的恩怨和批评现象。游戏玩家应理性对待游戏,不要盲目跟风或加入不必要的争端。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-07-12 10:28
                        回复
                          12:54
                          游戏社区争论影响游戏发展。有人认为应更广泛关注社区,不要局限在狭窄范围,以促进游戏的健康发展。
                          14:12
                          游戏玩家应理性对待游戏。不要盲目跟风或加入不必要的争端,而是应该独立思考,理性看待游戏现象。
                          18:20
                          宅男群体在二次创作中对于女主角的喜好存在分歧,一部分喜欢女主角,另一部分则不喜欢。观点多元,应尊重个人喜好。
                          18:32
                          宅男们对于女主角喜好的不同观点,反映了二次创作圈内的多元文化,应该尊重每个人的喜好。
                          20:06
                          观察者提到自己不太关注二次创作中的女主角喜好,更注重自己的观察和行为,呼吁理解和尊重不同观点。
                          24:28
                          玩家对于游戏的方向和发展有不同看法,部分玩家认为游戏欺骗了他们,导致角色边缘化。玩家对于游戏体验和角色强度有自己的评价标准。
                          28:08
                          部分玩家认为游戏在发展方向上存在欺骗行为,导致角色边缘化,引发玩家不满。
                          30:15
                          玩家对游戏体验和角色强度有自己的标准,例如地图设计、游玩体验和新角色强度影响玩家对游戏的态度。
                          30:31
                          原神玩家对游戏的不满逐渐增加,社区分裂导致不同意见冲突。对男玩家代表性言论的质疑也引发争议。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-07-12 10:28
                          回复
                            30:44
                            原神玩家对游戏剧情、角色设计等方面的不满逐渐累积,引发讨论。
                            31:09
                            社区内关于游戏制作水平、人物设计等议题的争论,体现了玩家对游戏发展的担忧。
                            34:25
                            关于男玩家代表性言论引发的讨论,探讨了对于代表性言论的反思和质疑。
                            36:36
                            这段视频讨论了关于玩家社区和游戏玩家之间的争论,以及他们在主流社区中遭受排斥的情况。讨论了玩家在社区参与和游戏玩法上的不同取向,以及对于社区干涉个人生活的看法。
                            36:36
                            视频讨论了玩家社区和游戏玩家之间的争论,以及他们在主流社区中遭受排斥的情况。
                            38:57
                            讨论了玩家在社区参与和游戏玩法上的不同取向,以及对于社区干涉个人生活的看法。
                            42:40
                            原神内鬼吧存在异色格和原神内鬼之间的纷争,讨论涉及干涉他人生活行为。对于发帖内容涉及民族感情和女性问题,存在管理不严的情况。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-07-12 10:28
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                              2025-08-06 16:47:59
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                              48:42
                              贴吧活跃人数是衡量用户参与度的重要指标,讨论了不同贴吧的活跃人数范围,引发了关于代表性和主流意识形态的讨论。
                              折叠
                              49:47
                              讨论了贴吧活跃人数的计算方式和不同用户行为的关系,以及原神内鬼吧和碧蓝航线吧的活跃人数范围。
                              52:00
                              探讨了活跃人数对于代表性和主流意识形态的影响,引发了关于用户群体思想和自主性的思考。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-07-12 10:28
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