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现在elo越来越现行了

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不是碾压局就是被碾压局,质量局越来越少了,现在打两分钟就知道输赢了


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-07-08 17:00回复
    elo其实是jeff离开时的杀手锏"筛选机制"记录回放操作和坑子操作,刚开始让大家乱排都痛苦,长期强的排强弱的排弱


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-07-08 17:26
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      2025-12-15 18:23:43
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      往竞技游戏里塞elo真是不知道是哪个睿智想出的想法。当然这也和玩家意见有关。
      第四赛季之前,ow2用的似乎不是elo机制,而是隐藏分机制,或者叫纯mmr。连胜时,隐藏分提升飞快,实际分提升较慢。匹配按隐藏分。这就会出现你实际钻石,却排大师宗师局。如果能赢这种局,上分速度会非常快。连败同理,输多了就会让你钻石号排黄金局,输了狠狠扣分。
      连胜连败隐藏分变化剧烈也可以解决连胜连败问题。连胜多了,很快就打不过对面了,就该输了,你也不会喷队友菜,大概率菜的是自己。连败多了,排的对面都是比你菜的,你更容易赢。
      这种机制我认为是比强塞低胜率玩家的elo要好的。但很多土著段位玩家认为自己这边塞个低分段的人是不公平。而实际这个人也是连胜把隐藏分打上来的,不一定菜。然后暴雪吸取了玩家意见,把隐藏分移除了。第四赛季直接把隐藏分实装到实际分数,后面就都没有隐藏分了。这就导致厉害的上分巨慢,可以持续炸鱼,造成大量低质量对局。弱的掉分也慢,可以持续坑人。现在的连胜连败的修正太低了,和第四赛季之前没法比。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2024-07-08 17:47
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        匹配机制是把你的胜率往50上硬拉,不是给你碾压局不碾压局,碾压局多了纯粹是拉胜率的时候你们这边人或者对面太菜了而已


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-07-08 19:52
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          elo就是活全家机制


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-10 05:07
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            昨天打快速打一局输一局


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-07-10 16:04
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              两分钟?一波团打完就知道啥结果了


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-07-10 16:53
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                这是我t位定级赛第一把


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-10 20:39
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                  2025-12-15 18:17:43
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                  然后是第二把和第三把,无论换啥都赢不了的那种



                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-07-10 20:40
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                    开局我看他们走路站位就知道这把输赢。都不用开打就知道了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-07-11 10:57
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