这什么避重就轻啊,指出的那么多问题就挑了些无关痛痒的东西啊?
我都不说米池了,他老惦记那个b调谐器和贝币干邒玩意啊?调谐器还算有点用这个贝币他从把玩家分解的收回到补偿再到现在降低升级贝币成本他老惦记那个玩意干啥?不是他无音区爆率太低?到最后缺东西还得来刷无音区结果用60体力拿40体力的奖励?脑
瘫吧?
说白了他现在掏出来的改的东西这都应该是测试的时候该改完的事,他原封不动端出来然后在1.0版本改了就成了听玩家劝的官方了?之前还说战斗爽,结果除了学习成本低了以外,战斗方面的优化一项没提,这战斗爽个集八贸
本来还想着观望一下的,这下不得不先当将军开润了
我都不说米池了,他老惦记那个b调谐器和贝币干邒玩意啊?调谐器还算有点用这个贝币他从把玩家分解的收回到补偿再到现在降低升级贝币成本他老惦记那个玩意干啥?不是他无音区爆率太低?到最后缺东西还得来刷无音区结果用60体力拿40体力的奖励?脑
说白了他现在掏出来的改的东西这都应该是测试的时候该改完的事,他原封不动端出来然后在1.0版本改了就成了听玩家劝的官方了?之前还说战斗爽,结果除了学习成本低了以外,战斗方面的优化一项没提,这战斗爽个集八贸
本来还想着观望一下的,这下不得不先当将军开润了












