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空地对抗的问题不只是铠甲的问题

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先抛出一个暴论
如果9.7以上没有那些激光制导以及图像制导的弹药,那些个毒刺载具对空压制能力不输铠甲
现在空地对抗的严重失衡在于武器打击手段不断扩展而侦查手段却还是那几套
而顶级房完全失衡不仅在于侦查手段失衡,对地打击手段也失衡了
如果用10来衡量对空载具有效射程,固定翼打击距离,侦查距离(可能有点主观)
二战房 螺旋桨AA 2 螺旋桨铁炸弹 2 肉眼观测 4
冷战早期房 雷达AA 3 喷气铁炸弹 2.5 肉眼观测 4
冷战中期房
雷达毒刺AA 5 CCIP炸弹 3 肉眼观测 4
CCIP大火箭 4 GBU 6
冷战后期房
雷达指令制导AA 7 GBU 6 激光制导炸弹 7 热成像吊舱8 白光/黑白吊舱 6
现代房
一般指令制导AA 8 火箭助推制导炸弹/导弹 9 高清大倍率热成像吊舱 15
铠甲 20 KH38 20
情况1如果固定翼观测距离大于防空单位射程,对地打击手段大于防空单位射程,那在空地对抗中会非常舒适 代表有9.7的Q5L,祖尼人A1H,10.0时候的A6E,su25sm3
情况2如果固定翼观测距离大于防空单位射程,对地打击手段等于或者略小于防空单位射程,那固定翼会略微占优 代表有二战盟军CAS,萨博105,阿发喷气
情况3如果固定翼对地侦查距离小于防空射程,但武器打击距离大于防空射程,那固定翼就很难发挥作用,代表有牛A牛B运载机,小牛AS20/30运载机,冷战早期喷气
情况4,如果固定翼武器打击距离,侦查距离都小于防空车射程,那天空就没有意义,典型就是8.7的约克上帝/VEAK40,9.3buff抗干扰的箭10,铠甲
所以次顶以上空地对抗失衡,甚至顶级空地对抗完全失衡
不仅仅是给北约顶级发KH38类似物,最重要的是给空中单位有效的侦查手段
现在无论是小队标点还是无人机标点,都没有任何收益,导致固定翼CAS几乎得不到辅助
而传统的侦查误差太大顶级固定翼根本来不及末端修正投弹点
解决方法也不只应该吵着给发AGM88,KD88这些防区外武器
更多是拓展游戏的机制
比如小无人机报点产生的空地击杀应当给予奖励,就算没有重生点奖励
比如支持A射B导,让大型无人机、小无人机能够较为安全的进行引导侦查


IP属地:湖北1楼2024-06-15 18:16回复
    要是有人提供信息的话,我阿尔法都能拿捏那些毒刺AA。。。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-15 18:17
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      2025-08-13 22:49:54
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      确实暴论了,我飞强五跟老苏排一边那都直接骑脸北约,相比于毒刺我更害怕9040约克这种玩近炸引信的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-15 19:07
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        有精准点位开个f4挂阻尼人掠袭能把对面防空全扬了 对组队优势更大了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-15 19:08
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          陆历可以改成每人限出一次防空且可以从列表看见,这样会不会平衡并且较符合实际情况


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-15 19:49
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            现在是铠甲压的北约空中抬不起头
            但是铠甲出来之前,高空拉屎的北约炸的的华约地面出车的欲望都没有
            空地对抗几乎没有平衡可言,几乎只能是一方乱杀另一方


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-16 01:10
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              就是毫无平衡可言。。地面车辆,组队,飞机和防空,随便拉出来一个平衡都没法看,空地矛盾大的可怕,平衡还总是跷跷板。


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-06-16 08:37
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                暴论了,毒刺现在就是个笑话,狂风都能扭掉这玩意大可不必吹


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-06-17 16:21
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                  2025-08-13 22:43:54
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                  这游戏空地对抗不可能平衡的,别想了


                  IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-06-17 17:18
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                    还是不如普及化街机或者海战历史的机制,给所有玩家发一架能用的对应权重飞机 没有开空军也能用但是只能用低级对空挂载(两发9L啥的),这不好的多


                    IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-06-17 17:20
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                      我觉得防空就不太应该强,飞机多少分,防空多少分


                      IP属地:江西13楼2024-06-17 17:25
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                        这游戏历史模式其实二战飞机对防空更有优势,即使是锉刀法国23炮这些东西实际上只要抓好窗口投完弹立马飞远点就能躲过防空火力,之所以许多人玩二战没有那种被别人炸的没办法的憋屈感,实际上是因为二战草履虫只要有个三级空优飞机就能上天去抓,但是顶级次顶级cas飞机许多主玩陆战的压根没有对应权重的空优机来对抗,同时搞坦克研发飞机研发是要肝要很多时间要很多钱的,难受的就在这里,看过太多人被直升机移出了只能起屌喷和螺旋桨来抓,碰到固定翼只能抓瞎


                        IP属地:美国来自Android客户端14楼2024-06-17 17:29
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                          确实有点暴论了,做好sa和preflare并且少在战区附近挂肉绝大多数情况都不会被毒刺/西北风偷,真正按死无吊舱非制导弹药cas机的其实是9a35m2和ty90,主要是前者。
                          事实上很多情况下并不需要cas的手有多长,只要机体性能够用+知道aa位置+ccip就可以拿捏绝大多数aa,事实上只需要给那些被箭10锤烂的炸弹卡车加个吊舱就不会是像现在这样一边倒


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-06-17 17:45
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