第五:30级之后的等级对角色没任何提升,这样玩家就不必再浪费时间冲级了 ,每天打打任务刷刷数据就可以下线了,老婆孩子热炕头,完美体现了和谐社会的精神
第四:俱乐部比赛奖励味同嚼蜡,还需要报名,直接抛弃散人玩家,让散人玩家可以完全放弃所谓归属感,同时也不会对游戏产生感情和粘性,让大家更多的去社会上找乐子,变相提高了其他行业的GDP贡献
第三:游戏模式从玩法上对玩家进行纵向分割,投其所好,快速玩家单排玩家组排玩家各得其乐,和平共处,井水不犯河水,为社会稳定做出突出贡献
第二:肉挡移动挡和扣篮地板流作为游戏唯二的王道战术,在官方比赛中大放光彩的同时也让官方比赛变成了组排名人堂的小圈子比赛,有效的规避了快速和单排玩家这些臭鱼烂虾的入侵,保证了比赛的含金量,让臭鱼烂虾认清现实,不要再抱有幻想,同时非组排玩家也可以节省时间不用看比赛了(打法就那样,散人你也学不了),老实的去池塘里自娱自乐,买买高斗衣服啥的为奖金池做贡献就完了
第一:除了攻筐角色需要开攻筐花式外,绝大部分的花式都不用开,甚至过人花式开了还是负作用,这真的是贴心到仁至义尽了,哪个游戏有这种为玩家省钱的觉悟,生怕你玩他游戏乱花钱,这份为玩家着想的拳拳之心排第一实至名归
第零:为了让你玩游戏不至于造成家庭矛盾,游戏特意设计了在各种等待时间内你啥也干不了,让你不自觉地拿起手机和家人爱人聊聊微信,没有微信要聊的玩家也可以利用这些时间抽袋烟,喝口茶,刷刷新闻了解一下天下大事,不至于因为玩游戏和外界脱节,这么人性化的设计排第零众望所归



第四:俱乐部比赛奖励味同嚼蜡,还需要报名,直接抛弃散人玩家,让散人玩家可以完全放弃所谓归属感,同时也不会对游戏产生感情和粘性,让大家更多的去社会上找乐子,变相提高了其他行业的GDP贡献

第三:游戏模式从玩法上对玩家进行纵向分割,投其所好,快速玩家单排玩家组排玩家各得其乐,和平共处,井水不犯河水,为社会稳定做出突出贡献

第二:肉挡移动挡和扣篮地板流作为游戏唯二的王道战术,在官方比赛中大放光彩的同时也让官方比赛变成了组排名人堂的小圈子比赛,有效的规避了快速和单排玩家这些臭鱼烂虾的入侵,保证了比赛的含金量,让臭鱼烂虾认清现实,不要再抱有幻想,同时非组排玩家也可以节省时间不用看比赛了(打法就那样,散人你也学不了),老实的去池塘里自娱自乐,买买高斗衣服啥的为奖金池做贡献就完了

第一:除了攻筐角色需要开攻筐花式外,绝大部分的花式都不用开,甚至过人花式开了还是负作用,这真的是贴心到仁至义尽了,哪个游戏有这种为玩家省钱的觉悟,生怕你玩他游戏乱花钱,这份为玩家着想的拳拳之心排第一实至名归

第零:为了让你玩游戏不至于造成家庭矛盾,游戏特意设计了在各种等待时间内你啥也干不了,让你不自觉地拿起手机和家人爱人聊聊微信,没有微信要聊的玩家也可以利用这些时间抽袋烟,喝口茶,刷刷新闻了解一下天下大事,不至于因为玩游戏和外界脱节,这么人性化的设计排第零众望所归


