如题,楼主最近一直在刷猿神,也总算刷出了一点点心得,这里想给吧u分享一下一般lz看都不太有人说的小知识,冷不冷不太清楚,可能都是热知识,就当给大伙加深记忆了。也欢迎猿神领域大神加以补充
1、猿神的部位破坏倒地,一般来说是拍地五下,但是怒前怒后有些许区别,怒前第五下拍手不会完全拍到地面就会起身,怒后会完全接触地面后再起身,因为这个lz空了好些个真蓄了
2、众所周知,因为猿神很多动症,在打的途中,特别是联机途中总会不可避免的卡板边,如果正好这会要破头了,就会扶墙,非常难受。
但是其实猿神破头倒地方向是跟伤害击中的方向有关系的,可以想象成扇一个大闭都然后它反向飞出去,在板边可以利用这个方法扭身一刀防止扶墙吞倒地
(虽然实践中队友往往不会那么给面子
)
3、队友被爱不释手之后,如果是习惯放陷阱救,最好等到队友被丢出去,或者严格来说应该是猿神来砸拳的过程中麻住它,这样它就会抖两次毛,时间甚至够大剑来个233,带预判甚至够333。当然如果在它手上就麻住救队友它就只会抖一次毛,略亏输出。
另外,虽然红手不吃麻痹陷阱,但其实也可以用麻来救赞不绝口,它会有个拆陷阱动作,队友直接就下来了(虽然一般赞不绝口也喷不死人)
4、猿神有个经典连招,猴车+激光,这招根据lz个人经验来说,不管是短车长车,只要是车到人把人车飞起来,会有极大的概率衔接激光打combo,聪明的小朋友就可以提前预判队友被车然后真蓄
(献祭队友之力)
当然也可以选择预判拔刀然后稍微放帧,如果它快速转身锁定位置就是激光,可以朝激光强射或者向人物左边强射撤出范围,看情况真二/三

1、猿神的部位破坏倒地,一般来说是拍地五下,但是怒前怒后有些许区别,怒前第五下拍手不会完全拍到地面就会起身,怒后会完全接触地面后再起身,因为这个lz空了好些个真蓄了
2、众所周知,因为猿神很多动症,在打的途中,特别是联机途中总会不可避免的卡板边,如果正好这会要破头了,就会扶墙,非常难受。
3、队友被爱不释手之后,如果是习惯放陷阱救,最好等到队友被丢出去,或者严格来说应该是猿神来砸拳的过程中麻住它,这样它就会抖两次毛,时间甚至够大剑来个233,带预判甚至够333。当然如果在它手上就麻住救队友它就只会抖一次毛,略亏输出。
4、猿神有个经典连招,猴车+激光,这招根据lz个人经验来说,不管是短车长车,只要是车到人把人车飞起来,会有极大的概率衔接激光打combo,聪明的小朋友就可以提前预判队友被车然后真蓄
当然也可以选择预判拔刀然后稍微放帧,如果它快速转身锁定位置就是激光,可以朝激光强射或者向人物左边强射撤出范围,看情况真二/三

有缘人














