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为什么宿敌在今天完全被遗忘了?

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记得2013年的时候正值nfs17这个商业高峰过去一年,宿敌当时依靠法拉利回归和寒霜3绝对超前的画面表现,至少吧里期待度在楼主印象中是拉满了的。但后来如何发展楼主就有点记不清了,当时因为配置不高自己年龄也比较小就没体验这一代。
回到2024年,一提到ghost大家一般都统一口径最好的作品是热度,但实际上这一代在我眼里各方面实在是有点普(当然可能和ghost中道崩殂脱不了干系)。所以我最近往回补前作的时候对平日无人讨论的宿敌并没有很高的期待,但最后体验下来无论是画面、音乐、这个比17高了不知道多少 真正有趣的碰碰车风格、车手与警察生涯交替毫无尿点的流程设计,以及虽然明显看出是赶工所以采用意识流表现 但却意外非常有韵味和深度的剧情,都让我觉得这是一款在两千年后的nfs系列中可以竞争前五的作品,更不用说这代虽然也是brake to drift但手感比nfs19、热度都要舒服,配合赛道整体风格设计直接让我有种回到了老nfs那一世代根源风味的感觉。
但最后宿敌为什么没有那么成功?ea的销量反正我是查不到的,但这代的讨论度明显是系列倒数水平。是因为有hp2010珠玉在前,还是锁30帧和bug多真的让它和很多潜在玩家隔绝了?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-21 08:38回复
    个人感觉玩起来很累,没有爽感,其次是30帧,每次想玩18都感觉很不适应


    来自手机贴吧2楼2024-05-21 11:33
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      2025-09-28 09:18:35
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      就我个人游玩而言,剧情有意思但太零碎了,以致于很多人以为没有剧情。
      警匪对决+自由世界导致联机体验吊差,如果进路人房,要么是加油站大乱斗,要么是你做比赛不知道从哪冒出来个玩家把你创飞。
      画面确定没得说,在当年属于很不错的水平,之后韩国人还拿18的底子做了个阉割网游。
      整个开放地图包括了几乎所有环境,武器系统也非常丰富。
      缺点包括全是豪车,没JDM可能有人不喜欢,车改系统不太够,锁帧等。
      总的来说,这一作给我的感觉是想了一个绝妙的点子但因为没有经验所以做出来只能说平庸。 你说他烂也不烂,但并不是那种可以长期玩且多年后依然值得讨论的作品


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-05-21 16:27
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        实在不喜欢这代像网游的解任务模式


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2024-05-21 17:24
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          这个漫画有全部剧情吗?在哪看


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-05-21 17:39
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            ghost给我的感觉就是每一部作品都有不错的创意,但总是在一些关键的地方给你来点骚操作,所以最后每一部作品玩起来都不爽不管是堪称ug重制的19,还是评价比较高的21
            18这个游戏也有这样的问题。首先我很喜欢18的剧情刻画。表现形式简单但内容可不简单,直接将nfs常见的警匪对抗题材立意直接拔高到社会讨论甚至略带哲学色彩的层面。可以说绝对的前无古人后无来者了
            但18的其他部分真的是一言难尽最直白的就是,有哪个单机游戏居然不给玩家设置一个暂停键。其次,18像锁帧,寒霜航空之类的问题也属于是会极大破坏玩家体验的重大缺陷。这可能也是18不受玩家欢迎的主要原因
            某种程度上,其实18就是hp4,14作为hp3不管是原版还是re都取得了成功说明市场还是很吃的这套的。一些诸如车单少,没有剧情没有改装的问题其实14也有,因此不能说明这是影响18最主要的原因。最关键的原因我认为还是18的游戏体验真的很差不管玩家是因为什么原因去游玩18,最后基本都会因为那些恶性问题而逼退坑
            展示一个18同款的警用新手车吧


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-05-21 18:41
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              cy,是我的童年入坑作


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-05-21 20:27
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                热度的问题在于戛然而止的剧情,其他方面我没发现什么大问题。。。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-05-21 22:25
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                  2025-09-28 09:12:35
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                  车辆平衡性有点一言难尽,车手方单拿Grand Tour这个超长赛道来说,风神和P1是各有千秋的佼佼者,自从科尼赛克One1出来之后,碾压性的极速和加速基本统治所有赛事
                  寒霜引擎祖传物理系统bug,导致寒霜航空这个笑话在NFS18里一样成立
                  以及锁死30fps,虽然有解锁方法但是略微麻烦
                  车单主打欧美车系,日系车数量不多,改装系统选项有限,武器系统虽然丰富但一次只能带两种,武器对抗的娱乐性一般。涂装客制化程度偏低
                  以及联机体验极差,线上模式玩家不能暂停游戏,只能直接回单人模式或者退游戏


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-05-21 23:54
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                    18的最大问题是掉线,开联机就是找罪受,打一半换房主


                    IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-05-22 01:43
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                      我记得画质有点缩水,感觉好遗憾


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-05-22 01:45
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                        解锁60帧会导致部分比赛开到一半强制退出比赛的恶心bug,雪山地区有时会非常卡。


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-05-23 03:41
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                          锁30是最大败笔,然后是条子的路障太TM强了,硬的和铁一样,然后路障警车还能追人,车的耐久都太少,所以一般玩f12最舒服,优点是剧情还行手感也可以


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-05-23 14:11
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                            18和19我最喜欢的两部作品,真的很有沉浸感。地图上确实用心了,每个区域渲染都不一样,而且18其实还有天气系统虽然是固定的…18的画风我觉得比21 22的色调舒服的多,但是还是必须改成60帧我才玩的下去


                            IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2024-05-24 11:40
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                              2025-09-28 09:06:35
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                              就ghost而言,这个工作室出的作品总能有很亮眼的风格感觉每代都有个很有意思的特色,但是问题就在每代都有很要命的问题,也不知是经验不足还是ea又瞎搞人员,总之问题就是千奇百怪导致质量上不去


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-06-01 16:27
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