
纯粹的数值对碰游戏罢了:
1,排兵布阵几乎没卵用。除了冬谷等少数图,大部分图地形除了增加跑路操作和坑我方ai就没啥正面效果。喜欢被敌方高威胁精英远程报社/平a大范围aoe糊脸/全图抓🐎锁人/频繁空降神兵围剿吗?更别提一些贴脸图开局就能被对面赏几个壁兜。
2,贴吧几乎都是讨论角色强度和装备词条的,说它有多少策略含金量你们敢信吗。敌方数值膨胀过快导致玩家养了角色依然没有虐菜爽感,90级打个90资源本或者后期剧情本都没法碾压,稍微不慎似个人还要悔棋好几步。低稀有度卡养成资源吃的也多,养的卡稍微弱点还要拖全队后腿,弱卡在后期高压完全没有存在意义。导致玩家强度焦虑严重,毕竟没有XXX是真的不能稍微爽玩一点。