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汇总欧卡游戏内容急需增加的几个项目

只看楼主收藏回复

都是可行的,不可行的像车损那些就不说了
当然也包括美卡,都用欧卡代替。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-05-08 16:33回复
    1,季节交替:
    玩家呼吁最多也是Mod中最火的之一。
    现在很多驾驶类游戏都有了这个模式,如地平线,甚至山寨欧卡的卡车世界(忘了是叫这个名字吧)等等都有四季交替模式。
    游戏内容极大丰富的一项。
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    难度:即便最简单的,也需要制作:冬春之交-仲春-春夏之交-盛夏-夏秋之交-中秋-秋冬之交-寒冬,这8个循环交替模式。
    至于初春、暮春、初夏、初冬等等这些更详细的季节变化都没有列出。
    如果想再简单到只有仲春-盛夏-仲秋-寒冬,就不是季节交替了,只是四季切换了。当然这样也行。但是就连山寨的卡车世界都能做到的四季交替,我不信欧卡做不出来,就看想不想而已。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-05-08 16:37
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      2025-08-13 03:57:47
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      2,装货卸货模式:
      欧卡最主要的游戏内容就是运输各种货物。但游戏中很重要的装卸货操作这一环,却基本没有。只有极其简单的一点点文字提示。
      虽然很多货物的装卸不需要司机全程参与,但最起码的操作也应该有,我不懂大车司机装卸货具体需要什么操作,但肯定不是完全坐在驾驶室坐等货物装卸完毕,总归也是要参与一些简单操作或检查工作的。
      装卸货这一环是游戏主体内容的最重要一项延伸扩展。哪怕做成动画也行。
      去年在B站就看到有一款新出的运输游戏就有装卸货这一环,忘了名字叫什么。。
      欧卡急需居安思危与时俱进了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-05-08 16:45
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        3,体能模式:
        也就是司机的体能消耗和补充模式:
        长途运输中,驾驶到一定时间,司机体能就会消耗,也就是会感到饿或渴,会直接影响驾驶安全--类似疲劳驾驶,但疲劳驾驶模式因为太简陋单调,很多玩家都是关掉的。而这个需要到沿途饭店或进市区进餐,或路边商店购买食品或饮品,补充体能,恢复驾驶安全。
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        别小看这一项,欧卡目前最让玩家感到单调无聊的就是全程一直闷头跑,几千公里都是这样。
        由于单调,很多玩家反应玩不到一小时左右就会打瞌睡,成了催眠模拟器。即使有疲劳驾驶,很多人也是关闭的,因为太简陋了,没有参与感和代入感。几千公里的大长途,路上几乎没有司机的体能消耗,太不真实


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-05-08 16:59
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          4,行动模式:
          也就是司机可以下车活动。
          这也是很多玩家呼吁增加的一项内容。可以下车在一定范围内活动,做基本的运输检查工作,如检查车况、检查货物安全、饭店进餐、打卡点观赏风景、经销商处观看各种车辆、在车库等地游览等等。
          当然离车辆太远时会有提示,不能远离车辆太远。
          早期的《无限驾驶》这款游戏就有这个模式,非常实用有代入感。
          当然前提最好是建立司机的人物模型。即便第一人称也需要手臂腿部等建模。
          最好还有开关车门这一项,都是相互关联的。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-05-08 17:09
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            5,洗车模式:
            也是很多玩家呼吁的一项。
            车损就不指望也不苛求了,大家都理解。但适当的脏污模式,在大长途后期还是应该增加一点,因为洗车后是恢复全新车貌的,并不影响车辆品牌形象。微软连车损都有,就看scs舍不舍得了。


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-05-08 17:11
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              6,交通管理模式:
              目前游戏中玩家在交通违规后只是提示罚款这一简单的模式,内容太单调。
              如果增加交通违规后,会有警车、摩托车的截停、人工开罚单、市区有交警执勤等等,那游戏内容就会大为丰富,代入感就更强了!


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-05-08 17:14
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                7,AI公务车辆模式:
                增加消防车、医疗车、警务车等AI车辆,这些AI车辆会执行任务,而且会有警报,玩家需要避让这类车型,包括校车等。不避让会违规或罚款。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-05-08 17:16
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                  2025-08-13 03:51:47
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                  8,副驾模式:
                  欧卡游戏中有一个很遗憾的地方是,游戏的风景做得很用心,但玩家在绝大部分时间几乎只盯着道路一路闷头开车前行,基本无暇欣赏风景,或者出于安全没办法去欣赏风景,使得游戏中的风景几乎是鸡肋的存在,没有不行,有了基本没人顾及去看。
                  如果增加一项内容,在大长途的行程中,玩家开累了,可以由AI司机驾驶,玩家就可以坐在副驾室专注的去观赏风景,或听歌什么的。
                  这个当然应该有限制,不是随意可以,比如只能1000公里以上的长途才能有此功能,途中与另一名驾驶员交替驾驶,各8小时或其他时间,并不是随便就可以。
                  还有很重要的一项,就是可以联机双人驾驶,两人交替驾驶或休息----也就是一人驾驶,一人观赏风景,极大增加游戏乐趣。


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-05-08 17:20
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                    9,房产等消费模式:
                    还有一项导致游戏单调的地方就是,玩家玩到后期,钱多的几乎没处花,玩家继续拉货赚钱的动力不再像起初那么大,玩游戏的动力也随之减少。
                    如果增加一项可以到中意的城市购买房产、车库等----注意是可以进行装饰消费的,那么直接增加的就是赚钱的动力,也就是游戏的主题----拉货运输的动力!
                    这一项灵感也是来源于《无限驾驶》这款古董游戏。


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-05-08 17:25
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                      10,车内操控模式:
                      比如方向盘和档位升降时有手臂的操作动作。
                      如果车内某些按钮可以像客车模拟一样可以操控就更好了。
                      这些也是很多驾驶游戏都有的内容。


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-05-08 17:39
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                        11,回放功能:
                        运输结束,可以回放欣赏整个行程。不至于辛辛苦苦跑完一趟,想回顾一下这一趟行程、回味路途中的风景,或者各种路况,都没有办法,多少有点遗憾。


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-05-08 17:45
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                          官方论坛上建议就行了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-05-08 17:51
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                            内容增加的方面暂时先总结这些。
                            下面是最需要改进升级的几个地方


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-05-08 17:53
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                              2025-08-13 03:45:47
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                              1:行人的人物建模:
                              在AI科技大发展的背景下,不应该还是目前这种简陋的JS人,不说人物形象,就连走路都不自然,一个个好像帕金森似的。。
                              欧卡应该与时俱进,多多利用这些AI科技,丰富改进游戏内容


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-05-08 17:59
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