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刘和传是有什么隐藏属性吗?

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如图,弓兵攻击力259,咸鱼辅防御力250,弓兵地形百分百,咸鱼辅地形百分之一百三的鹿寨,但是弓兵居然还有25点的伤害,如果咸鱼辅在百分百的地形,那伤害就更离谱了,居然有72点。我知道MOD伤害不是单纯的攻防加减,但是这个伤害来源属实没看懂,难度是百分百的普通难度。




IP属地:上海1楼2024-05-04 07:51回复
    伤害不是单纯的攻击减防御的 设攻方等级为lv,攻方攻击力为x,所处地形能力因子为a,守方防御力为y,所处地形能力因子为b,兵种相克因子为A,装备附加因子为B,那么普通攻击的理论伤害值z
    z = [(x*a - y*b)/2 + lv + 25]*A*B 这是我摘抄的大佬 自己把公式带入算


    IP属地:湖南2楼2024-05-04 08:13
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      2025-07-28 15:02:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有难度加成还要继续计算难度加成 难度加成不显示在账面


      IP属地:湖南3楼2024-05-04 08:15
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        带入得{259-250X1.3}/2+31+25=23 在鹿寨离上面显示25 应该是背后有加成 是正常的


        IP属地:湖南4楼2024-05-04 08:25
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          楼上说的很完美


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-04 08:34
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            100%的情况下9/2 + 25 + 31 =60, 有个20%的增伤。不过这里我没搞明白,如果是按方位攻击来算的话,这个位置我觉得不是背面,而且这个mod的背面增伤居然有20%吗?


            IP属地:安徽7楼2024-05-04 09:28
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              统一给你们几个回复一下吧@oaix33 @冰华清龙 @qweasdxzxc88
              从下面几个看,图一是正面伤害116,图二是移动到侧面的伤害127,图三是移动到斜后方算背面伤害139,图四是朝向相反的背面伤害预览。
              综合几张图伤害预览和朝向没有关系,和按照AI行动规律攻击被攻击目标的最终位置有关系。具体方位之前我说过了,伤害也明显能看出来刘和传侧面加成是10%,背面加成是20%。
              可能还有疑问就是预览的朝向没有关系和最后发动攻击的朝向有关系。图五为图四最终攻击时的朝向,按朝向论应该算侧面的伤害,实际为背面伤害。这里选用被攻击方上下朝向的站位,是因为斜向攻击的时候进行左右方向的攻击动作。






              IP属地:辽宁8楼2024-05-04 12:52
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                这游戏高难度下,110防御,才合格,或者你用扳手🔧把 特技数值调高点,我把 一夫当关调到12%,等等,你自己调整,自己开心就好,反正单机游戏


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-04 19:49
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