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关于优化提几点建议

只看楼主收藏回复

首先不一定是画质多好才算是优化好,手感好远大于画质
1:没有施法序列排队系统,这点严重影响手感,不能认为大家习惯就默认这是正常的
2:很多技能跳起来不能释放,特别影响手感(例如唐门鸟翔),首先排除多动症玩家,从科学角度出发讲,为什么要跳,绝大多数原因就是跳起来是为了去按不太顺手的键位,那现在为了顺利释放强制自己不能跳,是不是反人类设定
3:大轻功固定面向,每段之间才能调整面向,是不是很不科学
综述:可能有人会说,屎山代码改不了这些,但我个人感觉西山居压根没去想这些,认为大家都已经习惯了就应该是这样的,如果你这么多年只玩过这一款游戏,当我没说话,如果你玩过N款rpg游戏,我相信大多数人会认同我的意见


IP属地:陕西1楼2024-03-18 21:51回复
    直接就沉了


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-03-18 22:27
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      2025-06-03 21:09:36
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      +1之前只接触过手游mmo 刚入坑剑三半个月,操作上还是有点难受 操作+打击感上的槽点太多了…刚开始最惊讶的还是打怪居然要自己面向怪才可以打。还有一些任务标记点走了半天也不对


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-03-19 00:34
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        剑三跳跃就是负收益,而且是两段跳,小跳滞空时间越长收益越低,关键时候放不出技能


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-03-21 08:52
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