这两天出来团队死斗前三能拿徽章的活动我才算正式接触了公民的枪械。
受制于服务器低FPS,把道具切换换弹卡顿丢包吞子弹放在一边。
游戏里冲锋枪机枪步枪,开镜打几发就有随机散步,子弹伤害还特别低需要连续命中接近10枪。
这个散步有种丝瓜被压制之后的美,两个人从15米接敌打到贴脸,命中率不过2成,我甚至有时间换子弹然后扎根针然后继续打。
腰射似乎是有一个鼠标死区,枪能不能打中得靠俺寻思,像是叛乱的瞄准但好像又有延迟,塔科夫我能腰射30m很自信,这里2米感觉非常折磨(可能是服务器卡)
体验比较好的就手枪,起码没有随机弹道,我打出去的子弹能落到我瞄准的地方。
狙击枪感觉很诡异,打远点的目标就感觉到处都是空气墙,别人头都露出来一整个了,对着点就是打不到(沙漠风格的废弃小镇)
在空间站里打架倒是感觉不错两枪死有时候还能一枪死。
受制于服务器低FPS,把道具切换换弹卡顿丢包吞子弹放在一边。
游戏里冲锋枪机枪步枪,开镜打几发就有随机散步,子弹伤害还特别低需要连续命中接近10枪。
这个散步有种丝瓜被压制之后的美,两个人从15米接敌打到贴脸,命中率不过2成,我甚至有时间换子弹然后扎根针然后继续打。
腰射似乎是有一个鼠标死区,枪能不能打中得靠俺寻思,像是叛乱的瞄准但好像又有延迟,塔科夫我能腰射30m很自信,这里2米感觉非常折磨(可能是服务器卡)
体验比较好的就手枪,起码没有随机弹道,我打出去的子弹能落到我瞄准的地方。
狙击枪感觉很诡异,打远点的目标就感觉到处都是空气墙,别人头都露出来一整个了,对着点就是打不到(沙漠风格的废弃小镇)
在空间站里打架倒是感觉不错两枪死有时候还能一枪死。