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0.9.2p2版本,征服者难度简直不是人玩的,敌人太离谱了。

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从没这么绝望过好吧,300人口的时候对面来80人的掠夺者部队,带着投石车,有持盾兵还tm有战帅,我没4本用不了高级兵,只能用低级的轻装步兵和弩兵,这两个兵种就是搞笑的。 弩兵给对面持盾兵刮痧,对面投石车反手两拳就把城墙给拆了,还有冲车也是如入无人之境乱拆城墙和塔楼。轻装步兵更是重量级,首先武装一个轻装步兵需要1把剑,1个盾,1副胸甲,我3本300人一年也就产个4套顶天了,最关键的是这轻装步兵菜的一比,12个轻装步兵被对面持盾兵和战帅吊着打,12个一死,三年攒的武器盔甲全部没了,关键是敌人两年来一波,这玩毛啊,远程射不动,近战战损太高而且也菜。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-17 11:18回复
    你都选征服者模式了,应该会有个心里预期啊,明显这难度对标的就是其他游戏的铁人极难死而无憾难度,要是没有对这个游戏有深刻的理解和较高的布局运营策略,玩最高难度显然是挺自虐的啊。也许之前的版本有点兵就可以随便过去,但显然这次改动,制作组是想让这游戏的难度回到原本该属于它的定位上嘛,毕竟很快就要正式版了,已经0.92了,
    大多数游戏的尿性1.0就是正式版了。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-03-17 11:36
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      2025-08-10 14:41:06
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      那就太好了,原来的征服者难度太低了。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-17 12:04
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        期待一下,以前难度太低


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-17 13:54
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          感觉测试版需要大改的地方应该不少。
          一个是掠夺者难度拔高太多,玩家却几乎没改进(武装);另一个是数字经济的机制没有跟上武装难度,掠夺者装备强了,玩家就要付出更多资源打造武装,可是与之对应的资源供应效率却没太大变化。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-03-17 16:41
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            前中期能付钱就付钱吧,打起来稳定死死人的,付钱划算,只要没啥存款,不贵。后期也有概率暴毙的,重新加载就好了,概率往后拖延。战斗中保存重新加载,遇到一次,劫掠者全成木头站着不动了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-17 18:25
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              更新存档会没吗,或者用土墙咯


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-03-17 21:04
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                就是3本升4本那段时期难过。简直是弱智设定。两个满兵兵营根本打不动骑兵。全靠打步兵降低人数逼撤退。如果骑兵数量比例高的根本没法打。


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-03-17 23:47
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                  2025-08-10 14:35:06
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                  这才符合游戏应有的难度,以前那难度,玩的想睡觉


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-18 11:00
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                    建议有点余钱就拉到贸易站,因为要的钱是根据金库的数额算的,而且金库钱越多刷领主军队的概率越高


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2024-03-18 12:51
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                      我也试了下,1000人口每次都有200多军队入侵,特别是那种铁罐头骑兵一次来20多个哪怕建了绕路的墙也射不动一点,只能靠堆重步兵,斧兵硬换,每次都要死20个人到40人左右


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-03-18 23:22
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                        最新进展,建了骑兵之后嘎嘎猛,就守在家里城墙最里面,边上弩手兵营辅助,战损一下子减少好多倍


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-03-19 18:53
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