总体来说还是非常恶心的一层,实际不sl的话感觉也就周年水魂和封技队好过一点。红华和大头娃娃太看脸了,属于是理论能过。但是和初代创龙比的话果然还是初代恶心点
,这个用周年水魂理清思路的话其实没那么恶心。
r1第一回合开虫子,第二回合倍攻然后合击一个物理毒一个物理,水五界再收掉木cc就行了。
r2第一回合因为魅魔的追击还在,原地双击打出回血陷阱就好。后续注意boss技能别点名点到一个人问题都不大。boss消金砖之后开技能。这里最好能一次性带走boss三管血。首先水五界开技能带走一管血,然后虫子开技能打满加上满共鸣柱也能带走一管血,如果跳了cd boss转状态的时候水五界技能好了,搭配柱子再带走一管,因为转状态是额外回合,所以不会触发boss反制,最后一管血提前开暗水魂技能第二回合再利用水五界搭配柱子带走,不然身上有倍攻的话石头就不会给你倍攻了。这里需要注意尽量不要很多人围着boss,boss物理伤害会死人的,有条件拉满闪避熟练吧。
r3相对简单的一面,魅魔第一回合开或者第二回合开技能都行,毒死暗石头,水五界先平a利用贯通特性打一下光石头,之后左拉到顶,下一回合光石头会给你倍攻,搭配柱子处理掉光石头剩余的女神虫子再处理一下就过了。
r4,比较烦的一面站位需要注意,尸龙第一条血的时候第四个技能需要用虫子封掉,同时第二个技能的陷阱要魅魔去盖,一定要注意好时间,第五个技能倍攻也会死人但是是移动ai所以逼好站位就行……第二三条血相对就简单很多封技时机比较随意,调整好状态打就行,封毒或者封陷阱就看个人吧。这一面魅魔技能有就放,能刷柱子。
boss面第一二条血柱子叠好了就能直接带走,没有特别要注意的,能说的也就是最好在重力接多段炮的那回合带走。后面其实也好打,封技能留给魔界就行,因为boss半血会有很麻烦的特动,所以第一套的时候水五界得先或后虫子一回合开,第二次再在魔界回合带走一条血。暗水魂开技能的时候最好把棋子间隔摆好,这样就不怕点名了。虽然流程很稳,但是随机丢人脸黑还是会挂。
俩at的次数和虫子根性关键时刻能苟一命。

r1第一回合开虫子,第二回合倍攻然后合击一个物理毒一个物理,水五界再收掉木cc就行了。
r2第一回合因为魅魔的追击还在,原地双击打出回血陷阱就好。后续注意boss技能别点名点到一个人问题都不大。boss消金砖之后开技能。这里最好能一次性带走boss三管血。首先水五界开技能带走一管血,然后虫子开技能打满加上满共鸣柱也能带走一管血,如果跳了cd boss转状态的时候水五界技能好了,搭配柱子再带走一管,因为转状态是额外回合,所以不会触发boss反制,最后一管血提前开暗水魂技能第二回合再利用水五界搭配柱子带走,不然身上有倍攻的话石头就不会给你倍攻了。这里需要注意尽量不要很多人围着boss,boss物理伤害会死人的,有条件拉满闪避熟练吧。
r3相对简单的一面,魅魔第一回合开或者第二回合开技能都行,毒死暗石头,水五界先平a利用贯通特性打一下光石头,之后左拉到顶,下一回合光石头会给你倍攻,搭配柱子处理掉光石头剩余的女神虫子再处理一下就过了。
r4,比较烦的一面站位需要注意,尸龙第一条血的时候第四个技能需要用虫子封掉,同时第二个技能的陷阱要魅魔去盖,一定要注意好时间,第五个技能倍攻也会死人但是是移动ai所以逼好站位就行……第二三条血相对就简单很多封技时机比较随意,调整好状态打就行,封毒或者封陷阱就看个人吧。这一面魅魔技能有就放,能刷柱子。
boss面第一二条血柱子叠好了就能直接带走,没有特别要注意的,能说的也就是最好在重力接多段炮的那回合带走。后面其实也好打,封技能留给魔界就行,因为boss半血会有很麻烦的特动,所以第一套的时候水五界得先或后虫子一回合开,第二次再在魔界回合带走一条血。暗水魂开技能的时候最好把棋子间隔摆好,这样就不怕点名了。虽然流程很稳,但是随机丢人脸黑还是会挂。
俩at的次数和虫子根性关键时刻能苟一命。
