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不动游星XZ
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记录下自己的计算机图形学学习过程,求个随缘更新,欢迎同好交流。
不动游星XZ
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感觉这个吧比较清净,也适合当个记录贴来用
。今年之前,对很多框架也是浅尝辄止,比如opengl,osg。虽然跟着教程,也能弄个展示窗口出来,但在使用过程中,明显感觉很多细节不了解。抱着好奇的心理,决定从零开始好好学习计算机图形学。今年开始,已经过了win32开发基础,因为发现窗口展示图形时,很多时候都用的win32窗口。
2025-11-05 11:32:58
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学习win32开发过程中,也感觉到偏底层一些东西,比如windows消息。由于之前是用winform的,创建一个窗口巨简单,没想到窗口功能实现还有这么细节。
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昨天主要使用win32创建窗口,创建位图,画点。今天晚上把线的功能写完。
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实现线的功能,通过两坐标点,获取线段的斜率。值得注意的地方是考虑x,y偏移值大小判断以谁为增加基底,考虑偏移值为0的直线情况,考虑偏移值大于0或小于0的情况判断让小坐标点为起点。
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用渐变色的方式画出了线,没想到这个还挺简单的,对颜色值进行线性插值即可。渐变色挺好看的
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还是老问题,周末的效率不是很高
看了下工程代码,总共实现了贝塞尔曲线和矩形的相关功能,展示个渐变色矩形
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这两天空闲的时候,在做三角形的绘制。没想到三角形居然还挺复杂的,需要考虑分成上下三角形两部分来绘制。我是通过判断上中下三点,通过斜率算出x增量。一个三角形从下往上绘制,一个从上往下绘制。
2025-11-05 11:26:58
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我不爱香槟了
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好好好,加油楼主,有空一起交流啊
不动游星XZ
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考虑三角形绘制算法的优化问题,比如部分三角形在可视窗口之外的情况,就可以不需要绘制。由于之前绘制三角形函数的参数是输入的3个点,没办法兼容只绘制窗口内形状的情况(虽然可以强行使用多个三角形组合成那个绘制图形)。还是决定重写绘制三角形函数,使用参数为三条边。
魂断半世
琉璃
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唉,今天刚考完图形学补考就刷到这个帖子了,老师有点狠,估计是不打算捞人,出的题跟前几次不一样毫无章法
,记的东西没咋考,没记的全考了。
不动游星XZ
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绘制图片的原理,就是将图片宽高范围的全部像素点获取到,然后绘制到窗口上,读取图片可以使用freeImage。实现了图片绘制感觉也不复杂,像绘制三角形还要用到高数的微积分。
zaq4811
图形入门
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学到相机矩阵那了吗
🚀超人
图形系统
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我去老哥,我也是学gis的,想入图形学大坑
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