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关于我经过大量测试得出的伤害加成因素!!!

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首先我是做了大量测试,不过不是全部有一部分没有测试。直接上结论【撕裂冲击】和【减速黑洞】牛逼。如果游戏更新变了我不负责。
这个贴主要是论述可以有效增加伤害的因素。我会从 人物技能 意识结晶 策略 正面效果 潜能 这5个因素简述。
大家都知道实际输出是人物的输出,不是其他的什么所以大家要选对自身有加成的伤害因素。
策略: 策略的选择是以效果和增伤为主。
(1)我说几个一定要拿的策略,金色的【撕裂冲击】主要,金色的【加黑洞时间】次要,红色的【减速黑洞】主要。其他的自己看着办。比较推荐冰
(2)其中【减速黑洞】有bug麻衣这个角色用有问题,具体自己查贴吧看。
(3)【撕裂冲击】后面讲
(4)如果用【减速黑洞】不要带白面传承技
人物技能:传承技的选择很简单你的人物主要输出是什么选什么就好了。
(1)主要说拉格纳,受击技能伤害增加,说白一点就是被攻击后技能伤害增加。所有弹反击都可以。
结晶:带增伤的就好了,对于手残党有些增伤不用带,比如连击增伤。换了不如带容错的。
正面效果:如果你带【减速黑洞】那优先减传承技cd的,其次伤害。
潜能:每获得一次潜能增加【所有】伤害。
【人物的基础伤害在人物介绍的右上角卡卡是150,潜能的增伤是在潜能页面看右上角】
接下来是重点!!!
是关于增伤的,我测试了
人物的 拉格纳 卡卡 麻衣 的增伤
策略的 冰 刃 光 系列的普攻和技能增伤
结晶的 普攻 技能 连击 【异常状态】用技能后普攻增伤
正面效果的 我没有测,因为麻烦不过我估计一样
潜能的
我没有测的你们可以2楼补充。不过我感觉没多少了。
然后结论,所有的增伤是以角色的基础伤害为准的,是基础 基础
例:卡卡的基础伤害是150,它一开始普通普攻伤害
一下是150,重击基础伤害是150*重击的增伤%=a,技能基础伤害是b。
如果你带了冰系列的普攻增伤10%和麻衣的用技能后普攻增伤10%和结晶的普攻增伤10%和结晶的用技能后普攻增伤10%和潜能的增伤10%。那什么你普攻的伤害就是150*(1.5)=X , 重击是a*(1.5)=X , 技能也是b*增伤倍数的和=X
所以其实增伤的伤害是固定了的我测试的增伤所有都是。
当然我测试的增伤里出现了一个例外,【撕裂冲击】!!
这个就离谱他的增伤是以X为基础的。所以如果敌人陷入撕裂状态的5秒内他受到的伤害是X*【撕裂冲击】的增伤倍数=SSS
所以知道我为什么推荐【撕裂冲击】了吗?
至于其他有没有和这个一样的我不知道我测试了这么多就【撕裂冲击】是。
对了我刚刚想起来一件事,这个我没有测试我忘了测了,就是冰系的普攻和技能和光系的光阵增伤所造成的伤害是以2次伤害出现的,就是你攻击一下会出现2次伤害一下是你的伤害一下是那个增伤。这种情况【撕裂冲击】会如何作用我不知道。你们自己试试吧现在我没时间。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-26 15:28回复
    补充楼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-26 15:28
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      2025-08-09 13:08:15
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      技能施加寒冷的策略搭配上寒冷爆炸增伤相当夸张,尤其是拉格纳的【暗黑吞噬】与11的【库赛尔之刃】,可以多次触发,挺夸张的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-26 15:45
      收起回复
        【召唤冰刺】也很厉害,可以控制住这游戏大部分的杂兵


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-26 16:00
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          lz测试得出的结论很宝贵我可以再确认一遍吗,lz是指以上增伤共用同一个乘区,以加算方式进行计算


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-26 16:50
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            不过有的正面状态的增伤是基于当前伤害的,比如如果你有8个潜能和高血增伤30%,你的增伤是基础伤害*(1+8*20%)*(1+30%)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-26 16:52
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              lz有测试时的数据和具体测试了哪些的列表吗我希望把这一条结论写入苍翼混沌效应的Wiki里,挂上lz和其他测试相关的内容的人的名字如果有确实的数据,就可以放心的写进Wiki了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-26 16:57
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                大部分特效类的输出麻衣上刺下砸都能消失


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-02-26 17:05
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                  2025-08-09 13:02:15
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                  一直玩诺艾尔,不想舍弃冰爆。传承带技能冰+寒气爆发,撕裂冲击+黑洞减速。进图找刃-普攻撕裂,暗-传承黑洞。普攻撕裂也挺好触发的,诺艾尔一个冲刺普攻就能上debuff


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-02-27 01:26
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                    所以异常状态令敌人受伤增加百分之20结晶的如何评价


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-02-27 10:18
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                      琥珀天赋是最终伤害加成,而且是只显示一个数字,背刺是最强的增伤,背刺加冰爆更泛用


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-27 11:11
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                        好高深!


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-02-27 12:06
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