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这期盐酸相对第一期我觉得真不行。

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看很多人在说这次难。。。但其实上次的更难。这次怪海也就一百来个,上一期动不动就200 300个大怪冲家,没迷宫根本守不住。但上一期的核心机制,可以带着基地跑路,再加上可以打包一些工具,导致难度再高都不影响体验,玩家也有试错的机会,慢慢一点一点发展起来,终归是能打过的。这期呢?老玩家觉得简单,新玩家觉得根本没法打,我170多天,90多天通了之后是真没事干,怪海一点压迫感都没有,我都不知道我干嘛要搞迷宫。其它无主地魔域也就那样,还不如翠梦来的刺激。boss不能重复挑战,后期就是不停的跳时间,挖资源,造迷宫。。。。玛德顺序反了吧。。。应该是先造迷宫再通关才对吧。。。新玩家更别提了,box本身就浅,不让重开,30天boss冲家直接败者食尘。。。这不是搞笑呢么。。。第一期那么好的机制瞎改啥啊???就算你要以当前地图继续扩展,也不冲突啊???按之前的机制,一样可以扩地图啊?新玩家没游戏体验,让后你就降难度。。。重点是没游戏体验不是难度吧。。。第一期就算你一手三星,只要迷宫造起来了,500 600个大怪冲家你也扛得住,这模式最好玩的不就是打怪海解压么。。。而且之前那种重开继承,然后地图随机的玩法游戏寿命也长啊。常驻不是挺好,真搞不懂。。。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-07 07:07回复