关于能力面板的计算公式在上个帖子已经说过了,这里不细讲,没看过的吧友们可以自行查阅
https://tieba.baidu.com/p/8876320388
如图,选了三只抓来的闪光,五只BOSS,其中焰煌和魔渊龙是有专属词条的准神,以及四传说之一的空涡龙

将它们的个体值分别带入公式,发现除了空涡龙的HP以外,其他数据都完全匹配
而以空涡龙为代表的野生四传说的HP都远远超出通过公式所计算出的HP
这代表什么呢?
即除了四传说以外,可以认为BOSS标识和闪光标识没有任何额外加成,只要个体值相同,它们和普通帕鲁的基础能力值将完全一样
贴吧流传已久的所谓最强一定是BOSS/闪光标识+四金词条+满个体是有问题的,或者说仅适用于四传说
实际上除四传说外的帕鲁只要词条配好+满个体就已经达到上限了,BOSS和闪光标没什么用
——————————
补一句,上个帖子说个体值是0-99间的随机数的说法是我统计不完全导致的错误结论,正确的波动范围应该是0-100
https://tieba.baidu.com/p/8876320388
如图,选了三只抓来的闪光,五只BOSS,其中焰煌和魔渊龙是有专属词条的准神,以及四传说之一的空涡龙

将它们的个体值分别带入公式,发现除了空涡龙的HP以外,其他数据都完全匹配
而以空涡龙为代表的野生四传说的HP都远远超出通过公式所计算出的HP
这代表什么呢?
即除了四传说以外,可以认为BOSS标识和闪光标识没有任何额外加成,只要个体值相同,它们和普通帕鲁的基础能力值将完全一样
贴吧流传已久的所谓最强一定是BOSS/闪光标识+四金词条+满个体是有问题的,或者说仅适用于四传说
实际上除四传说外的帕鲁只要词条配好+满个体就已经达到上限了,BOSS和闪光标没什么用
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补一句,上个帖子说个体值是0-99间的随机数的说法是我统计不完全导致的错误结论,正确的波动范围应该是0-100