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以后的游戏评分机构是否可以学电影

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就像有人会探讨,电影好看不就行了,但为什么有很多文艺片大众认为很无聊,但是在业内口碑很好,我认为这就是受众不一样。其实游戏的商业化程度是远远比电影高的,但确实也有部分人是把游戏当“第九艺术”当白月光的。我觉得可以像电影评奖一样,设立一些机构,比如TGA这种就可以类比奥斯卡,再来一些专门给那些极乐迪斯科,异域镇魂曲这种偏文艺游戏评分的,类似戛纳、柏林电影节。不过有一个问题是,电影评奖,是电影人拿着自己作品去参奖,现在的游戏评论,是逮着游戏来评,这自然导致一些游戏的粉丝,犹豫某个机构给出低分而愤愤不平。所以然后按照电影评奖模式,虽然塞钱、野鸡这种舆论不会完全消失,也会好很多,对受众的区分也更明显,也不会出现圈子直接互喷。就像现在的帕鲁,按他的“票房”入围“奥斯卡”没什么问题,但他在戛纳直接都不会有提名。当然如果一个游戏又能拿“金像奖”又能拿“金棕榈”,那可以说全方面无敌,在我眼中博德3应该算得上。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-01-22 23:33回复
    淡季贴吧?


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-01-22 23:49
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      2025-08-09 18:08:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本来不就有igf,gdc这种奖,你不关注又不等于没有


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-22 23:57
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        比如像现在大家讨论什么,游戏好玩不就行了,就让我很有电影圈子讨论“好看不就行了吗,人民群众喜闻乐见你算老几”的感觉,这个问题其实就是受众问题,有人拿游戏当消遣,有人拿游戏当作品,所以只要区分这两类人,给他们都有各自的满足就行了。做流量游戏或者瞅准市场出击的制作组,好玩就行了,没毛病,哪怕抄袭也好借鉴也好,只要没被告下架就行。对于想搞内涵的制作组,就搞一个真的评价游戏“艺术性”的评价体系


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-01-23 00:01
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          就像一群天天看四百击,公民凯恩的,也不会去纠结漫威电影有没有艺术性,这两波人都不会争论到一起


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-01-23 00:04
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            电影有学院派的兜底,游戏圈哪有,全靠商业公司自发举行


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-01-23 11:59
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              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-23 18:18
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