就像有人会探讨,电影好看不就行了,但为什么有很多文艺片大众认为很无聊,但是在业内口碑很好,我认为这就是受众不一样。其实游戏的商业化程度是远远比电影高的,但确实也有部分人是把游戏当“第九艺术”当白月光的。我觉得可以像电影评奖一样,设立一些机构,比如TGA这种就可以类比奥斯卡,再来一些专门给那些极乐迪斯科,异域镇魂曲这种偏文艺游戏评分的,类似戛纳、柏林电影节。不过有一个问题是,电影评奖,是电影人拿着自己作品去参奖,现在的游戏评论,是逮着游戏来评,这自然导致一些游戏的粉丝,犹豫某个机构给出低分而愤愤不平。所以然后按照电影评奖模式,虽然塞钱、野鸡这种舆论不会完全消失,也会好很多,对受众的区分也更明显,也不会出现圈子直接互喷。就像现在的帕鲁,按他的“票房”入围“奥斯卡”没什么问题,但他在戛纳直接都不会有提名。当然如果一个游戏又能拿“金像奖”又能拿“金棕榈”,那可以说全方面无敌,在我眼中博德3应该算得上。