很多人关心前期该抽谁选谁,其实完全没必要。建议人物30抽之后直接选,想开始舒服直接选蚀队云无月,后面歪到一花同样有作用。
或者选召唤北洛,等一手官方第一个强推的物理配队。至于别的队伍在前期数值匮乏的前提下表现都不算出色。
你游初期机制强度远超数值。依靠推拉(瓦神),霜冻等机制可以直接秒杀非BOSS怪物,也就是能直通绝大多数高难关卡。缺点是需要手部乘区,玩的很累。所以大家正常推图,推不动放着也无所谓。毕竟普通关卡以推荐战力正常通关是很简单的。
再来说说你游的数值问题。我感觉问题会比较大,因为你游所能提升的数值乘区实在是太多了。dnf大家都懂,氪佬吃大奶能打平民吃奶几万倍的输出。
首先最基础的五维,后期大家应该都能堆到上限。其次是激励20层,这个大家也都有。再就是c位技能倍率,和c本身和突破情况有关。然后是技能,在点满20层激励后越多输出技能越强。然后是拐位辅助。等到这些因素叠加起来,你会发现玩家差距变的极大。
你游本质是个数值游戏,前期的卡保值率可能较低,不建议 all in。更别提你游还有赛马娘机制,如果要做到极致对刷出来的数值和技能都有要求。后期的队伍估计都会进化成n保一,靠拐去依靠技能倍率打核爆输出。而各种反应除了控制伤害就是纯鸡肋。
所以你游良不良心就看各种活动数值设置的如何了,希望普通跟进度的平民也能挂机打吧。今后估计也会有各种大佬几秒核爆秒BOSS。
现在就是抽到你觉得舒服了就全攒着,前期也别冲什么烙痕等级, 除了排名没什么用,顺其自然玩就行,打不过也不要焦虑,过几天等数值上去了就好打了。
或者选召唤北洛,等一手官方第一个强推的物理配队。至于别的队伍在前期数值匮乏的前提下表现都不算出色。
你游初期机制强度远超数值。依靠推拉(瓦神),霜冻等机制可以直接秒杀非BOSS怪物,也就是能直通绝大多数高难关卡。缺点是需要手部乘区,玩的很累。所以大家正常推图,推不动放着也无所谓。毕竟普通关卡以推荐战力正常通关是很简单的。
再来说说你游的数值问题。我感觉问题会比较大,因为你游所能提升的数值乘区实在是太多了。dnf大家都懂,氪佬吃大奶能打平民吃奶几万倍的输出。
首先最基础的五维,后期大家应该都能堆到上限。其次是激励20层,这个大家也都有。再就是c位技能倍率,和c本身和突破情况有关。然后是技能,在点满20层激励后越多输出技能越强。然后是拐位辅助。等到这些因素叠加起来,你会发现玩家差距变的极大。
你游本质是个数值游戏,前期的卡保值率可能较低,不建议 all in。更别提你游还有赛马娘机制,如果要做到极致对刷出来的数值和技能都有要求。后期的队伍估计都会进化成n保一,靠拐去依靠技能倍率打核爆输出。而各种反应除了控制伤害就是纯鸡肋。
所以你游良不良心就看各种活动数值设置的如何了,希望普通跟进度的平民也能挂机打吧。今后估计也会有各种大佬几秒核爆秒BOSS。
现在就是抽到你觉得舒服了就全攒着,前期也别冲什么烙痕等级, 除了排名没什么用,顺其自然玩就行,打不过也不要焦虑,过几天等数值上去了就好打了。