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有没有在护甲上做文章的可能

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刚玩这游戏的时候就对护甲吸收66%伤害很在意,直接设计一把能穿小甲不能穿大甲的枪不行吗,非得设计个140的连发狙恶心人


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-01-11 01:50回复
    最简单的补甲设计师都不学,还指望他能干什么


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-01-11 01:52
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      2026-08-11 20:56:27
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      确实,护甲体系应该改了,现在的甲性价比有点低了


      来自Android客户端3楼2024-01-11 09:34
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        设计师连设计个1v1练枪和不那么阴间地图的死斗都搞不明白还指望啥


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-01-11 09:58
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          我想护甲设计成吸收一定比例的伤害大概是为了便利回血技能。。。。设计师可能并没有想那么多其实,这游戏护甲就是很简单的加减法,为了降低游戏学习成本的。至于新枪伤害,125和140,你剩25血和10血其实差别也不大,新枪最大的问题感觉还是太便宜了,让人感觉到无脑起都性价比满满,简直就是黑铁局的战神,性价比>all


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-01-11 10:19
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            你不懂 这是为数不多创新的点 不能扔


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-01-11 11:42
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              不如给新强削成126身体好


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-01-11 12:15
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                最开始这甲就很贵,每回合专门花1k买甲,被蹭一枪或者雷炸一下,下回合又得买


                来自Android客户端9楼2024-01-11 15:19
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                  2026-08-11 20:50:27
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                  拳头有m属性,等着被骂


                  来自Android客户端10楼2024-01-11 16:18
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                    直接抄人家现成的东西不好吗,自己做弄出来个什么玩意儿


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-01-11 16:28
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                      瓦的特色本来就是简化枪械系统+特化角色道具,一群人天天揪着枪和甲叫,越改越复杂。不喜欢玩瓦就去玩go,谁逼你一定要玩瓦了,不去go是因为不会下载steam吗?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-01-13 16:52
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