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理性来评价

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诛仙上线,第一天喷,我觉得是纯脑疾。
10天测试完,我们来理性讨论
首先从游戏品质来看,有赶超同行的一点点味道。。
然而这一点味道并不可能拯救诛仙世界!
首先我们要知道MMO游戏,其能留住玩家的核心是什么! 核心玩家在玩什么!
想要知道这一点,我们来回溯网游历史(仅挑选一些我个人影响深刻的,你们可以自行添加):从传奇、魔兽、QQ幻想、天龙八部、征途、逆水寒、古剑奇谭、等等等等。。。
我们去观看这些游戏吸引玩家的内容是什么:传奇(打怪爆装备)、魔兽(团本、副本。)QQ幻想(也是去打BOSS)、天龙八部(打怪掉落物品)、征途(吸引不了我,所以不评价)、逆水寒(副本开荒)、古剑奇谭(副本)!
也就是说,纵观网游历史,我们会发现,MMO的核心必定是PVE, 且必须有其值得重复游玩的价值!
说到这里,我个人借鉴一些目前游戏市场上具有非常火热的游戏来参考:流放之路和梦幻西游!
一款是国外游戏,一款是国内游戏。 他们都算是比较常青树的!
我们可以去了解,就会发现,两款游戏都会发现:1,PVE内容巨多!2,值得重复、反复去做的事情超级多!3,PVP根本没有影响玩家体验!正常玩家除了有奖励的PVP 根本没有多少PVP会被人参与~!
也就是说! 留下玩家的只能是:值得反复游玩的PVE内容和值得被重复的游戏内容!
OK,我们又回到诛仙世界来看看诛仙世界有什么内容值得被玩家反复、重复的游玩!
首先是副本,历练本每天每个本只有3次奖励,收益是星魄、材料、令牌。 没有反复或者重复游玩的内容和次数!
然后是装备本,收益是装备、时装、载具、宠物、星魄和一些材料! 然而副本路人局太浪费时间,也没有反复或者重复游玩的价值! (打比方,你45级了还会反复去刷25级的副本,如果25级的副本道具全获取完了,还会去玩?)
然后就是收集、点灯、以及各种风景。。。。 不做评价, 反正我去玩这些内容玩了3天就腻了。 传说中的风景D我没碰到过几个。 强迫症患者倒是碰到几个。。。 所以也留不住玩家。
最后就是团本了:额。。。我怎么评价呢。。。 除了代打、代练、主播车、 我想不到什么人会无聊的脑疾发作,在装备齐了之后去打一个自己毫无收益的团本牢住自己几个小时 ! 如果有,请告诉我!!!! 所以真的留得住玩家?????? 好像隔壁逆水寒赛季服也走的这个套路。。。。然而结果就是S2赛季么得人了。。。好像是吧。。。反正我S2没玩了
那么以上,就是能留下玩家的PVE内容了。。。
接下来就是传说中的PVP内容。。。。
众所周知,PVP内容一直都是一个搞笑的地方。 为什么?
因为90%的人都知道一件事“PVP内容就是为了挑起玩家争端,给玩家树立对立面造成玩家之间竞争的核心!”
说白了,除了PVP是少数玩家对游戏的知名度竞争的内容!
我们参考一些比较有名的游戏PVP, 如:逆水寒、天龙八部、征途、传奇、魔兽世界、激战2
首先,我们观这些游戏中, PVP内容留住玩家的有哪些(不只计PVP玩家)
征途、传奇、魔兽世界! 前两者因为其PVP有收益而被一些玩家拉帮结派利用。 后2者则是因为PVP内容宏大而吸引玩家!
然而征途和传奇,我们回溯, 征途是史玉柱为了圈钱、在当年没有多少游戏的市场下做出的劣质游戏、传奇则是在那个年代缺少竞争的游戏之一!
而魔兽、激战2, 这两款游戏的PVP,可以说宏达、辉煌! 战术、策略、个人的技术、战场布置等等 都可以说是游戏市场中独一档。
然后我们看一看国内游戏PVP: 不管是页游、手游、还是一些劣质端游! 动不动就是PVP、百人大战! 动不动就是工会战、帮派战! 可以说是内容不够,PVP来凑!
每天不是打架,就是鼓动玩家打架。。。。。 什么帮派战、势力战、个人战、悬赏战、领地战、排名战! 你能想到和想不到的各种战 他都有。。。
然而我们反复去游戏市场去查! 你能查得到有任何哪一款游戏,能依靠着这些脑疾战还活在市场上的!?????
游戏制作行业有一句超级话语“PVE内容做不好就做PVP! PVP才能坑到玩家的时间和金钱!”
比如诛仙世界, 其PVP,需要的是什么? 装备! 装备怎么来? PK ! 不PK会怎么样? 额。。。。你不PK就打完副本下线呗。。。。
还能怎么办?????
2024年了, 如果一个人还在给你鼓吹PVP! 我希望你远离他! 如果你和他争论,你赢不了他!
如果玩PVP,是觉得格斗类游戏不平衡,角色少? 还是觉得MOBA类游戏不会运营呢? 还是说国产PVP游戏少了?还是说那些PVP游戏没有让他们“出名”。 如同隔壁逆水寒,一大堆代打PVP的 为什么? 其中不是有90%为了换几件PVP装备吗?然后呢? 然后去打PVE还是去装X?
反复来回味诛仙世界! 我只能说 高开低走!公测爆壁! 百分百的事! 你不好好做PVE,不做值得重复、反复游玩的内容。 张口百人战帮派战。 你能活得下来???????? 10天测试, 你问问有多少玩家是最后3天站城里发呆的?? 热度从第四天开始飞速暴跌 看不到???


IP属地:四川1楼2024-01-09 07:44回复
    就现在副本产出星魄,那帮人都吵吵着PVE绑定PVP了,你还想增加别的可重复刷的东西


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-01-09 08:36
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      2025-08-11 16:46:22
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      不感兴趣
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      mmo大部分玩家想要的PK绝不是jjc1v1公平PK,或者剥离出来类似DNF打PK进去装备直接平衡


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-09 10:40
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        四个字概括,垃圾游戏


        IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-01-09 12:09
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          你是来反串的吧,就这还不回炉,你是巴不得它直接公测见光死吧


          IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-01-09 13:06
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            传奇火是pk.


            IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-09 14:11
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              楼主玩的mmo太少且理解很低,传奇核心之一的就是pk,练级打装备也是为了pk服务。剑三明显是主打社交,pve能让排骨人搬砖也是为了维持社交环境。ff14的pve只占了一部分,它最顶级的是pvx内容,nsh也好意思说副本开荒,一个舞阳城打5年


              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-01-09 16:15
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                看了开头第一句就不用看了,因为已经证明你就是个nt,这是付费游戏老子付费了出现bug还不能骂了?这么多bug有什么脸收费?你就是那种花钱上班还要谢谢公司给你工作的nt是吧?还关注才能回复?你是多怕啊


                IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-01-10 00:07
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                  2025-08-11 16:40:22
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                  全是pve的游戏,我直接玩都不会玩,我现在还在玩激战2就在玩他的5v5pvp。而且我建议完美好好打磨甚至可以借鉴激战2的5v5pvp地图模式和机制,以现在的热度完全可以做成游戏内的5v5联赛。前提是也是完全公平竞技场,怎么个公平也直接照搬激战2好了。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2024-01-10 04:43
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                    PVE肯定是网游的基础,pvp玩家虽然是少数,但都是核心玩家。就好像rmb玩家、职业玩家一样,你不能因为人数少就说他们不重要。个人认为网游中的pvp玩法应该作为pve的延伸来开展,这样才有代入感,否则还不如去玩格斗游戏。
                    怎么延伸呢?
                    1.副本→竞速排名
                    副本虽然是pve,但只要加入竞速排名元素,那也算是pvp了,从这点也可以说明pvp和pve本身并不矛盾;
                    2.剧情→地盘争夺
                    过剧情时跟反派npc争夺来的地盘,延伸为玩家之间争夺地盘,也就是公会战、大型团战;
                    3.江湖名望→打擂台
                    网游,核心玩家群体大多数都希望能出名,而出名无非两个点:硬件牛逼或者操作牛逼。相对来说,pve因为套路固定,对于装备硬件的考验更高,而pvp打法多变(垃圾游戏除外),对于操作的考验更高。打擂台自然是玩家比拼操作最好的舞台。


                    IP属地:浙江20楼2024-01-11 10:02
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                      还好没看完你写的浪费我时间。看评论就知道你是个逆天


                      IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2024-01-14 02:45
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                        说得很好 但是不可能采纳


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端23楼2024-01-14 23:51
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