逛吧那么久,总是感觉很多人都在关注“进度条”的问题,所谓的【十万年后风耀狮王打了那么久都没分出胜负】话说多久算久呢?“被动”有没有生效,“时间”够不够久的体现,难道不是由风耀本身被动特性+对手实力强度+实际战斗时间共同决定的? 某些观众就靠自己主观觉得【久】,就说被动无效之类的话明显是站不住脚的
靠十万年前后进度条长短 来对比战斗时长进而直接得出被动失效或者吃书难道不是有失偏颇?
动漫影视精彩的地方,哪怕几分钟的事比如龙珠那美克星决战几分钟战斗可以拍十几集;洛洛一个梦可以拍整个历险记;风影风耀镜头一转直接一句话带过就长大成人;四平lisa说胖墩拼图预计需要几个小时然而整个四平剧情直到云蝠军团全灭都没几个小时。 所以通过进度条推事件时长显然不合理。

靠十万年前后进度条长短 来对比战斗时长进而直接得出被动失效或者吃书难道不是有失偏颇?
动漫影视精彩的地方,哪怕几分钟的事比如龙珠那美克星决战几分钟战斗可以拍十几集;洛洛一个梦可以拍整个历险记;风影风耀镜头一转直接一句话带过就长大成人;四平lisa说胖墩拼图预计需要几个小时然而整个四平剧情直到云蝠军团全灭都没几个小时。 所以通过进度条推事件时长显然不合理。
