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关于最近外挂风波的一点想法

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国内pc游戏外挂泛滥是个老生常谈的问题了。pc开挂方便,国内环境外挂获取方便,毛子的打击力度不说聊胜于无吧,也可以说是基本上不干活。这自然让很多人禁不住诱惑跑去开挂。但是从外挂引申到其他的一些东西,我觉得大可不必了。
我本身也没有详细的调查数据,更没有毛子的内部数据,也只能从自己知道的公开的情况来列举一些事实。首先目前战争雷霆是登陆了ps和xbox的,安东哥当年接受采访的时候也提过,登陆主机为战争雷霆带来了大量的新玩家,相比登陆steam更容易获取新玩家,顺便还吐槽了一下steam的推荐机制。而且战争雷霆这么多年来唯一一次大幅更新画面就是主机版作为首发游戏登陆ps5的那个时间,pc版也跟着更新了画面。从这些情况综合看,ps4时代开始,战争雷霆的主机玩家数量应该是有个不小的增长。按照国外游戏玩家常规比例,主机和pc玩家1:1都算是少算了了的。这个也和这些年在线玩家明显增加的实际情况是吻合的。所以战争雷霆早已不再是一个纯粹的pc游戏,而是一个以外国玩家为主的跨平台游戏。
主机玩家显然是没有办法开挂的,但是是不是说主机玩家就没有开挂的心呢?至少从我自己的游玩体验来说,大部分主机玩家缺的只是个开挂的手段。在主机上玩过fps的玩家肯定都知道日服键鼠转换器的泛滥程度。而且绝大部分用转换器的都是日文id,夸张地说,十个日文id有九个用转换器的都是算少了的。反而港服没太多神仙乱斗。
我自己的推测就是,目前国内用主机玩fps的不说都是核心玩家,不愿意开挂吧,至少数量肯定是淹没在大量外国玩家里面当个零头的,真的有几个人开转换器,也影响不了环境。
那么同样的情况在pc上就是反过来了。除了俄国,其他主要地区用pc玩游戏的基本上都可以被归类为核心玩家,开挂的意愿是相对较低的。而潜在的开挂人群主要使用主机游玩,缺乏开挂的手段。那么自然就造成了和主机相反的体感,国内和毛子开挂的最多。主机上的问题除了转换器还有修改党,这方面日服美服一样是都是严重泛滥的地方。宝可梦的魔法精灵甚至骑脸过官方赛事。长期在正版环境玩主机的玩家应该都挺有体会的。
所以大家在讨论问题的时候老是揪着开挂的意愿,不去考虑开挂能不能实现的环境,这样很容易就判断有偏颇。
以上有些是事实,有些是推测,我想大家看完自己会有判断的。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-12-22 16:42回复
    dayjhjk、冥俢、等啊啊啊啊啊. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    想都不用想,中国人口基数大那么多自然挂逼更多,很简单的道理,欧洲那些国家和中国一个省差不多大的,还没一个省人口多


    IP属地:河南2楼2023-12-22 16:54
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