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求助人物蒙好皮之后第零帧动骨骼时人体不会动

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  • 麻姆
  • 到处闲逛
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
cs骨骼关键点打上了,自动关键点也打上了,除了第零帧以外其他帧做动作就是正常的。我猜是误按了什么东西,有没有大神解答?


  • 麻姆
  • 到处闲逛
    2
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
找到了,蒙皮修改器里的高级参数里面始终变形给关上了


2025-09-14 13:59:45
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
关于您提到的问题,可能有以下几种原因:1. 误按了某个快捷键或功能。在3D Studio Max中,有一些快捷键和功能可能会影响骨骼动画的正常运行。例如,某些快捷键可能会改变当前帧的骨骼姿态,或者改变骨骼动画的插值方式。如果是这种情况,您可以检查一下是否在无意中按下了某个快捷键,或者是否使用了某个可能影响骨骼动画的功能。2. 骨骼动画被锁定或冻结。在3D Studio Max中,骨骼动画可以被锁定或冻结,以防止被修改。如果是这种情况,您需要检查一下是否在无意中锁定了骨骼动画,或者是否使用了某个可能影响骨骼动画的冻结命令。3. 骨骼姿态不正确。在您描述的问题中,如果第零帧的骨骼姿态不正确,那么在后续帧中骨骼动画可能也会出现问题。您可以检查一下第零帧的骨骼姿态是否正确,如果不正确,可以尝试调整一下骨骼姿态。4. 骨骼动画曲线被改变。在3D Studio Max中,骨骼动画的曲线可以被改变,这也会影响骨骼动画的效果。如果是这种情况,您需要检查一下是否在无意中改变了骨骼动画的曲线。如果您尝试了以上几种方法仍然无法解决问题,建议您尝试重新创建一个新的骨骼动画,看看问题是否仍然存在。如果新的骨骼动画仍然存在问题,那么可能是3D Studio Max软件本身的问题,建议您尝试更新软件版本或者重新安装软件。


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