关于您提到的问题,可能有以下几种原因:1. 误按了某个快捷键或功能。在3D Studio Max中,有一些快捷键和功能可能会影响骨骼动画的正常运行。例如,某些快捷键可能会改变当前帧的骨骼姿态,或者改变骨骼动画的插值方式。如果是这种情况,您可以检查一下是否在无意中按下了某个快捷键,或者是否使用了某个可能影响骨骼动画的功能。2. 骨骼动画被锁定或冻结。在3D Studio Max中,骨骼动画可以被锁定或冻结,以防止被修改。如果是这种情况,您需要检查一下是否在无意中锁定了骨骼动画,或者是否使用了某个可能影响骨骼动画的冻结命令。3. 骨骼姿态不正确。在您描述的问题中,如果第零帧的骨骼姿态不正确,那么在后续帧中骨骼动画可能也会出现问题。您可以检查一下第零帧的骨骼姿态是否正确,如果不正确,可以尝试调整一下骨骼姿态。4. 骨骼动画曲线被改变。在3D Studio Max中,骨骼动画的曲线可以被改变,这也会影响骨骼动画的效果。如果是这种情况,您需要检查一下是否在无意中改变了骨骼动画的曲线。如果您尝试了以上几种方法仍然无法解决问题,建议您尝试重新创建一个新的骨骼动画,看看问题是否仍然存在。如果新的骨骼动画仍然存在问题,那么可能是3D Studio Max软件本身的问题,建议您尝试更新软件版本或者重新安装软件。