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不到一个月不删档了,说说我的修改建议吧。

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这次测试,最大的问题就是防守的挫败感太强了。
外线防守,落后半个身位就根本盖不到,顶投在秒传的加持下,干扰完全被抵消,甚至投篮还有命中加成。
举个例子,就是陆瑶Z拉开距离投篮,命中率不如秒传顶投。
我的修改建议就是,削弱秒传命中加成,盖帽属性删除,盖帽成功率完全与弹跳臂展挂钩。
内线防守,内线防守的挫败感要比外线小点,因为熟悉帽点之后,还是比较容易盖帽的。
但是内线防守有一个很不合理的点,就是贴身冒不到。
远扣,你说贴身冒不到,我能理解,毕竟贴合现实,但是近扣贴身基本被撞倒,就很不合理了。
我的修改建议就是,提高身体对抗属性的作用。
对于远扣,身体对抗高的角色按住W贴身防守,进攻方按F,就扣不出来,就是勉投。这样才更贴合现实,凭什么在有人防守的情况下,可以罚球线附近随便就起跳扣篮?乔丹来了也没这么厉害吧。而且这样修改,以后的扣将角色就是可以有两个方向的设计,一种就是速度快的,拉开身位起扣,一种就是力量强的,无视防守起扣。
近扣同理,身体对抗属性得体现出来,对抗弱的才会被撞倒,对抗强的就不会。
最后说一下,为什么我建议删除盖帽属性。
贴合现实,有谁会盖帽盖歪?盖不到只能是跳得不够高,手不够长。而且既然已经决定,臂展也是属性,那就是索性把盖帽成功率完全与弹跳和臂展挂钩就行了,别再整出盖帽属性了。难道以后出一个小后卫,160不到身高,给个高盖帽属性,他就可以轻松盖帽了吗?


IP属地:山东1楼2023-12-02 18:14回复
    这个游戏感觉是个半成品,方向挺好,就是有点离谱。前两天内测弄了1k,但是这两天入坑全明星街球派对了。等不删档的时候观望一下,如果毫无进步大概率就不玩了


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端2楼2023-12-02 18:47
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      2025-08-08 18:57:28
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      最大的问题就是人物身高臂展是个摆设,我感觉肯特篮板甚至抢不过猩猩。在nba就相当于加内特篮板抢不过追梦格林


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-02 20:59
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        公测音效赶紧先做好吧,打起来没爽感,别的可以后面慢慢改


        IP属地:江苏4楼2023-12-02 22:25
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          这个是moba篮球,太限制实力。100%的实力被角色限制能拿出3成就不错了,而且游戏也没有暂停,有暂停还可以换下阵容不至于被克制就一整局被压着打,对面出路遥什么,我掏个格雷他能得6分都不错了,只能选对应角色反制


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-12-02 22:34
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            除了2k这种的引擎以外的别的篮球游戏,玩了街球别的全是垃圾。。


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2023-12-02 23:41
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              盖帽那个说下个人理解,设置成隔一个身位才能冒到这样的目的是为了让新手对决间能上篮上进,增加点新手的盖帽难度,对于常玩的隔一个身位其实不难。
              个人感觉最应该花力气改进的是bgm和音效,街头篮球游戏打的是街球氛围,moba打的是角色爱,游戏氛围需要花点力气整起来。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-12-03 12:02
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                最烦的是不能打字


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-04 07:27
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                  2025-08-08 18:51:28
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                  楼主总结的很到位,妙传顶投收益大于其他打法,防守挫败感太高。体育类游戏不存在所谓新人,一两场游戏得不了分就有挫败感的人你也别指望从他身上赚钱,况且成功防守盖帽的成就感要高于得分,目前游戏盖帽难,盖下来还不一定有球权,防守收益太低


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-12-04 11:46
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