自己想到的,大伙看看怎么样
取消能量条
被动
暃可在墙上视野更开阔,并行动自如,额外获得150辆移动速度,普攻命中敌人可恢复自身3%的血量
一技能(未上墙)
暃凝成玉刃掷出,玉刃到达终点后返回,对沿途目标每段造成300(+3 m0%物理攻击)物理伤害。对野怪单位额外造成50%伤害。
1级cd 8.5级 每升一级cd就减0.5
一技能(上墙)
暃踏玉穿行,朝指定方向跳跃下墙,并对路径上的敌人造成120(+40%物理攻击)真实伤害,同时暃提升自身80%攻速并强化下三次普攻。每次普攻造成100(+100%物理攻击)真实伤害,并回复自身40(+20%物理攻击)点生命,使用后,激活琢玉,暃冲向指定目标,造成300(+50%物理攻击)真实伤害并将其击飞一秒。
每升一级,强化普攻+10,下墙伤害+40,突击伤害+100
二技能
暃凝息成玉,纵身踏玉跃向指定的位置,并对沿途敌人造成150(+20%物理攻击)物理伤害,若暃指定的位置是墙体,则瞬间上墙,期间无法被选中,暃下墙时,获得400(+100%物理攻击)点护盾
因为取消了能量条吗,所以二技能cd是永久的,就是说你一级上墙了,你要想越到下一个墙体就必须等8秒cd。
二技能cd8秒 每升一级,cd减0.4秒,护盾+40
大招
暃将刀收回刀鞘,同时标记脆裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野,前三段每段造成150(+60%物理攻击)物理伤害并回复自身50(+20%物理攻击)点血量,第四段造成200(+60%物理攻击)真实伤害并回复自身70(+35%物理攻击)点血量,暃生命值越低,受到的血量恢复越高,最多为基础值的两倍,暃的血量低于自身血量的15%和对方生命值不足自身血量的65%,受到最后一段斩击必定击杀,若使用大招击败了敌方英雄,则刷新所有技能冷却
大招cd35秒,每升一级cd减5秒。技能伤害加40。
取消能量条
被动
暃可在墙上视野更开阔,并行动自如,额外获得150辆移动速度,普攻命中敌人可恢复自身3%的血量
一技能(未上墙)
暃凝成玉刃掷出,玉刃到达终点后返回,对沿途目标每段造成300(+3 m0%物理攻击)物理伤害。对野怪单位额外造成50%伤害。
1级cd 8.5级 每升一级cd就减0.5
一技能(上墙)
暃踏玉穿行,朝指定方向跳跃下墙,并对路径上的敌人造成120(+40%物理攻击)真实伤害,同时暃提升自身80%攻速并强化下三次普攻。每次普攻造成100(+100%物理攻击)真实伤害,并回复自身40(+20%物理攻击)点生命,使用后,激活琢玉,暃冲向指定目标,造成300(+50%物理攻击)真实伤害并将其击飞一秒。
每升一级,强化普攻+10,下墙伤害+40,突击伤害+100
二技能
暃凝息成玉,纵身踏玉跃向指定的位置,并对沿途敌人造成150(+20%物理攻击)物理伤害,若暃指定的位置是墙体,则瞬间上墙,期间无法被选中,暃下墙时,获得400(+100%物理攻击)点护盾
因为取消了能量条吗,所以二技能cd是永久的,就是说你一级上墙了,你要想越到下一个墙体就必须等8秒cd。
二技能cd8秒 每升一级,cd减0.4秒,护盾+40
大招
暃将刀收回刀鞘,同时标记脆裂,对每个目标斩击四次,并获得目标视野,前三段每段造成150(+60%物理攻击)物理伤害并回复自身50(+20%物理攻击)点血量,第四段造成200(+60%物理攻击)真实伤害并回复自身70(+35%物理攻击)点血量,暃生命值越低,受到的血量恢复越高,最多为基础值的两倍,暃的血量低于自身血量的15%和对方生命值不足自身血量的65%,受到最后一段斩击必定击杀,若使用大招击败了敌方英雄,则刷新所有技能冷却
大招cd35秒,每升一级cd减5秒。技能伤害加40。