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个人觉得这次更新暴露了制作组的一个理念问题

只看楼主收藏回复

就是已经给到玩家的福利不要轻易收回去,作为单机游戏削弱玩家一定要慎重,制作组好像没有意识到这个问题,比如门派贡献任务和严富婆,玩家几乎是一致的骂声,非常能理解制作组希望把游戏设计的更合理,更平衡,更有沉浸感,但这游戏不是网游,你平衡游戏的行为在得罪一批玩家的同时,不一定就能受到另一批玩家的支持,所以在削爽点的时候一定要慎之又慎,一定要审查它的存在是不是严重影响到游戏整体的平衡,削它是不是玩家众望所归,到了不得不削的地步,当然游戏作者对于自己的作品是享有完全的创作自由的,并不是说让你们必须按照玩家的意图去修改游戏,那样只会把游戏改得面目全非,作者有必要坚持自己的创作思路,但是既然游戏已经以“提前体验”的形式上市销售了,那就不得不顾及已经花钱购买游戏的各位“股东”的感受,你仍然可以以自己的思路去更新游戏,但需要讲究一些方式方法。比如在预期能收获大量正反馈的同时对另外一些地方进行一些削弱,这样应该可以避免一些差评,而不是想到什么,做出了什么就一股脑放出来,生怕玩家说更新没内容,比如这次既然冠了“正式版”之名,可以预见本身就面临巨大的口碑风险,比如贴吧里很多玩家都不看好这次更新,这时候还一股脑放出这么多削弱玩家的改动,这样搞不好会引起口碑雪崩的。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2023-11-18 15:00回复
    加个mod再改回去就是啦


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-11-18 16:06
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      2025-11-22 21:30:02
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉半瓶醋现在还是当年他FLASH游戏那一套,总想着怎么让玩家更难通关,而不是思考怎么让游戏有意思。


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-11-19 02:43
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        人家做游戏又不是根据你的喜好做的,现在不改,以后更恶心


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-11-19 11:12
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          现在单机游戏市场的基本规律就是多加内容,少动系统,评价就能稳步提升,因为你加料加在明面大家都看得见,而优化系统很可能费力不讨好,所以一般的游戏都是初期疯狂堆内容,维持口碑,尽量延长盈利曲线在高位的时间,必须优化的地方夹在大更新里面,尽量淡化它们的存在,等到玩家审美疲劳了,销量开始走低时出dlc续命,等玩家觉得dlc也是换汤不换药,游戏的生命周期不可避免的走到终点,金主爸爸一分钱也不打算再投的时候,再把这些年攒的不是那么重要的优化一股脑放出来,最后再冲一波,就可以把人全调去别的制作组了,到这里算算账如果赚钱了,就可以考虑出续作了。这是基本套路,你得按照套路来,要不然半路口碑崩盘游戏爆死,你有多少想法也实现不了了。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2023-11-19 13:21
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            说的不错


            IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-11-23 02:55
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              我直接ce,开挂损害游戏寿命,不开挂损害自己寿命


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-26 18:43
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