首先是攻速,狙击手的攻速几乎就是无用属性,现在一发一换弹的情况平A根本吃不到攻速加成,换弹的qte也不像二代那样判定会变得宽松,唯一能吃到加成的就是次要技能的蓄力速度
。
再就是lz的一把狙击手叠了很多个备用弹夹,次要技能充能次数有个十来次吧,但是每次用次要技能就跟串稀一样给充能次数全串出去了,结果就是十几次充能只能打一枪
。只能说还好伤害高一枪能清场,不然怎么死的都不知道

再就是lz的一把狙击手叠了很多个备用弹夹,次要技能充能次数有个十来次吧,但是每次用次要技能就跟串稀一样给充能次数全串出去了,结果就是十几次充能只能打一枪
