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PS钢笔工具教程

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1楼2010-08-25 11:33回复
    分享一篇钢笔工具的教程,钢笔工具在PS使用过程中非常的重要,要成为一个优秀的设计师必须熟练的掌握。
         首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念
         钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果。钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径,现在我们来绘制一个简单的路径,如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)

    并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

    然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)) Z),这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

    从上面的简单练习中我们得出两个规律:我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置。记住两个术语:那些点称为“锚点 ”(anchor) 、锚点间的线段称为“片断”(segment) 。刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。现在我们来绘制曲线形锚点!

         我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变,究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。

    假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

    仔细看一下这两个方向线,再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的。那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线
    


    2楼2010-08-25 11:38
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      2025-08-14 15:21:00
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      转自:http://plan.fevte.com/ps/new/new-20891.html


      5楼2010-08-25 11:42
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        6楼2010-08-25 11:42
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          钢笔教程(续)


          7楼2010-11-01 14:52
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            下面让我们做个小练习,如图:

            现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线
            很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的

            虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点
            再看下图:

            同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制
            ————————
            移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样

            而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图
            再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:
            记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好
            因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改
            ————————
            到这里,大家一定会产生两个问题:
            1 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?
            这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点
            2 那么,如何让所用的锚点数量最少?
            实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?


            8楼2010-11-01 14:55
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              下面是我个人(作者)总结出来的规律:
              两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形
              C形的几种形态如下图:

              它们的方向线如下图:

              ————————
              S形曲线的几种形态如下图:
              S形的方向线如下图:
              


              9楼2010-11-01 14:56
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                下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤
                ————————
                下图演示了从“正常曲线”转换为“半曲线”锚点的步骤
                除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量
                如下图:
                可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点
                如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点
                注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变
                ———
                既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?

                这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点
                ———
                对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)
                首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)
                然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)
                此时即可继续绘制,见下图:
                ———
                如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:
                需要注意的是在调整方向线的时候可以按住Alt键单独调整其中一条

                ———
                还有一个绘制曲线的技巧:
                要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上“来向”与“去向”的夹角为180度的水平角(方向线长短无关)
                注意如果更改了夹角,就有可能形成类似m的形状


                11楼2010-11-01 15:01
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                  2025-08-14 15:15:00
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                  现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了
                  但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径
                  Photoshop提供了一些基本的路径形状
                  我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状
                  这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好
                  下图是在网页设计中经常用到的图形
                  


                  12楼2010-11-01 15:02
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                    先看最上方图形的绘制过程:
                    在工具栏选择矩形形状工具

                    使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图

                    注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图

                    然后在图像中绘制一个矩形的形状,如下图

                    画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层
                    单击下图所示区域可以隐藏或显示路径,双击其前方的色彩块可以更改填充色

                    注意:
                    1 如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态
                    2 如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径
                    ————————————————————
                    由于我们要修改这条路径,所以要先将路径显示
                    然后使用增加锚点工具增加4个锚点,再将一些锚点向上移动即可
                    记住:无论在直线还是曲线上增加锚点,所增加默认的都是曲线型锚点
                    如果需要直线型锚点,则要使用“转换点工具”点击增加出来的锚点
                    


                    13楼2010-11-01 15:04
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                      下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的

                      ————————————————————
                      同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:
                      


                      14楼2010-11-01 15:06
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                        现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一个小框
                        注意:
                        1 在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框
                        2 在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径
                        过程如下图:

                        ————————————————————
                        再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:
                        


                        15楼2010-11-01 15:08
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                          上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果
                          除了色彩填充以外,路径也可以用来制作调节图层(调节图层在另外教程中介绍)
                          制作顺序如下:
                          1 原图:

                          2 使用第二种绘制方式(单纯绘制路径)

                          3 在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个

                          4 在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”

                          5 “亮度/对比度”设置如下图:

                          6 在新建的调节图层上启动“描边”样式

                          7 “描边”样式设置如下图:

                          这样我们就完成了制作,如下图:

                          ————————————————————
                          也可以将其制作为动画(动画制作在另外教程中介绍)
                          


                          16楼2010-11-01 15:10
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                            最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:

                            该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现
                            只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。
                            在Photoshop中就较为复杂一些(所以复杂的路径最好在Illustrator中制作)
                            绘制过程如下:
                            首先使用椭圆形状工具,选择填充层绘图方式,绘制一个椭圆,如下图:

                            然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式
                            绘制一个如下图的路径(可以由矩形修改而来)
                            绘制完成后保持新画的路径在选择状态,按CTRL C复制到剪贴板:

                            接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别
                            然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系
                            需要注意的是:
                            1 要先将层的路径显示出来,才能加以修改
                            2 最好关闭暂时不用的图层,以免视觉混乱
                            过程如下图:

                            ————————————————————
                            综合以上的内容,可以感受到路径在应用中的强大功能
                            使用路径可以勾画平滑的曲线,在修改的时候非常方便
                            并且最重要的是:
                            其矢量图形固有的特性,使得其在旋转、拉伸等操作后依然清晰。而点阵图像会变得模糊。
                            做个试验,先将一个矢量一个点阵图同时缩小到原来的10%,再放大回原大小。如下图:

                            在实际的设计过程中,由于构思的不断改变,很可能经常进行各种各样的修改
                            比如缩放、旋转、5边形改6六边形,直线改曲线等
                            如果是使用点阵图像,则很多情况下都只能重新绘制
                            而使用矢量图形则可以完全避免这些情况
                            并且矢量图象对系统资源占用较少(在Photoshop中),不受输出分辨率的影响
                            所以在实际的设计当中,应首要考虑使用矢量图形进行制作
                            ————————————————————
                            结束


                            17楼2010-11-01 15:13
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                              2025-08-14 15:09:00
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                              续转:思缘论坛


                              18楼2010-11-01 15:13
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