

职业平衡调整
裁决者
●副本玩法中,长矛技能的技能伤害增加9.6%
●副本玩法中,普通技能的技能伤害增加8.2%
斗魂
●[赤子之心]刻印调整
原本:对敌人造成的伤害增加20/30/40%,但无法继续获得元素能量。
现在:对敌人造成的伤害增加30/40/50%,但无法继续获得元素能量。
霸拳
●副本玩法在,所有技能伤害增加2.8%
●[极意:体术]刻印调整
原本:气力能量的自然恢复速度提升300/450/600%,气力技能造成的伤害量增加35/50/65%,但是冲击技能造成的伤害减少30%。
现在:气力能量的自然恢复速度提升300/450/600%,气力技能造成的伤害量增加40/55/70%,但是冲击技能造成的伤害减少30%。
枪术士
●职业特性[集中姿态]调整
原本:切换姿态时,攻击速度提升15%,对敌人造成的伤害增加25%。
现在:切换姿态时,攻击速度提升15%,对敌人造成的伤害增加20%。
枪炮大师
●[火力强化]刻印调整
原本:火力能量充满时,触发过热效果,普通技能伤害量增加5/12/25%,火力能量持续时间增加至10/12/14秒。非炮击模式时所受伤害减少5/10/15%。
现在:火力能量充满时,触发过热效果,普通技能伤害量增加7/14/28%,火力能量持续时间增加至10/12/14秒。非炮击模式时所受伤害减少5/10/15%。
元素巫师
●[环流]刻印调整
原本:无法使用魔力释放,但除觉醒技能与移动技能以外的技能伤害量增加10/15/20%,冷却时间减少3/6/10%。
现在:无法使用魔力释放,但除觉醒技能与移动技能以外的技能伤害量增加16/22/28%,冷却时间减少3/6/10%。
刀锋
●[弥留之息]刻印调整
原本:发动剑术时2秒内不会减少剑术能量,使用刃爆时根据爆裂阶段在30秒内攻击和移动速度增加6/9/12%,攻击力增加11/13/16%、22/26/32%、33/39/48%。
现在:发动剑术时2秒内不会减少剑术能量,使用刃爆时根据爆裂阶段在30秒内攻击和移动速度增加6/9/12%,攻击力增加12/14/18%、24/28/36%、36/42/54%。
恶魔利刃
●总伤害系数调整
原本:0.65
现在:0.68