以凡人为例,凡人运镜有好的地方,也有很多无效运镜。
up举例的几个镜头,像韩立进京城这段镜头,镜头是跟着鹰的轨迹切换到主角的。有点突兀,鹰和京城繁华气质不大匹配,而且也不是伏笔(比如某个角色养的宠物),大概是制作方不想用老套的跟随一队马车进城展示环境,用心了但不多。
这种场景人物过渡镜头做的好的有空山鸟语开头那段。
再比如进天星城一大段场景展示。运镜复杂很好,台词详细介绍世界观也很好,但把这两样结合在一起就会1+1<2,信息量太密集,制作组到底是想让观众看景还是了解设定呢?就像酷炫复杂打戏或者追逐戏的时候穿插大量有效台词,制作组到底想让观众看打斗还是处理文字信息呢?
所以我不赞同up的观点,文戏时候有大量镜头调度,还是固定镜头为主的好,想要画面鲜活一些可以让背景里的景动起来,比如光影,树叶什么的。