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推荐一个介绍运镜的视频

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推荐一个介绍运镜的视频BV1R841167fg


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-10-30 07:26回复
    听上去讲的不错


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-10-30 07:27
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      2025-11-13 20:56:35
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      主要从场景,动作和文戏三方面


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-10-30 07:30
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        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-10-30 07:31
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          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-10-30 07:31
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            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-10-30 07:33
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              女角色出场最用心


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-10-30 07:37
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                讲的挺细致的,
                但是国内动漫一是不奔着拿奖去,
                二是只要打戏的镜头组优秀就能赢得市场。
                制作组讨巧偷懒在除打戏外的地方省功也不是不能理解。
                比如凡人,运镜未必多好,但起码有,这就比那些完全不考虑运镜的强出一截。
                年番的工作量想要每一集都有好的镜头设计也有点强人所难。
                以15分钟一集,52集的体量算,一部年番是780分钟,是一般电影时长的六倍还要多,准备周期和电影相比只短不长。收益产出比更是天壤之别。
                再说导演,一部作品最终呈现效果的高低和导演的能力正相关。虽然我很少看国漫导演的访谈,但就国漫目前的质量来看,我觉得很多导演没有积极的搞创作的心态。
                或许等什么时候国内有更专业的相关奖项的时候这个境况会好转。
                不过国内真人影视剧的奖项含金量都越来越低,不奢望动漫会有更好的明天了。


                IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2023-10-30 08:34
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                  2025-11-13 20:50:35
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                  以凡人为例,凡人运镜有好的地方,也有很多无效运镜。
                  up举例的几个镜头,像韩立进京城这段镜头,镜头是跟着鹰的轨迹切换到主角的。有点突兀,鹰和京城繁华气质不大匹配,而且也不是伏笔(比如某个角色养的宠物),大概是制作方不想用老套的跟随一队马车进城展示环境,用心了但不多。
                  这种场景人物过渡镜头做的好的有空山鸟语开头那段。
                  再比如进天星城一大段场景展示。运镜复杂很好,台词详细介绍世界观也很好,但把这两样结合在一起就会1+1<2,信息量太密集,制作组到底是想让观众看景还是了解设定呢?就像酷炫复杂打戏或者追逐戏的时候穿插大量有效台词,制作组到底想让观众看打斗还是处理文字信息呢?
                  所以我不赞同up的观点,文戏时候有大量镜头调度,还是固定镜头为主的好,想要画面鲜活一些可以让背景里的景动起来,比如光影,树叶什么的。


                  IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2023-10-30 09:22
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