只适用于1212大大提升了远程单位的使用体验和趣味性,并做了一些比较符合现实的设计(只是我认为)仅修改了与远程有关的一下参数,对其他数据没做改动。1、优化了射界,提高了瞄准效率,删除了所有阻碍射击的一些限制,大大减少了远程单位发呆的情况,现在,只要你下命令,他们就会畅快地射击2、重做了弓弩平衡食物链:弓→弩→骑兵→弓 弩→重甲步兵,弩在杀伤重步的时候效率很高,且弩箭会给骑兵的冲锋上DEBUFF 弓→轻甲步兵,同样,弓在杀伤轻步的时候效率很高同时建议您与我的另外一个MOD(真实骑兵)一起使用,那个MOD加强了骑兵,会让弩手显得没那么OP3、每种弓的4个模式都做了细致的更改远程箭将强制大角度抛射,这让你可以自由选择是否抛射,这很重要,因为在这个MOD里面容易出现友伤的情况重箭头用于对付重甲单位,射程较短,而其他箭头均可以很好地克制弩手射程增加了,射速也增加了,现在的弓箭手会让弩手毫无招架之力4、增强了弩箭的穿透性和对抗骑兵的能力,为了平衡我缩短了他们的射程,现在,利用好弩手可以让你在战场上不再为无法解决重甲单位而烦恼。现在的弩箭甚至有打断效果(虽然它是不明显的)5、整合了防御模式,给所有单位添加了自动防御按钮,开启后将不会追赶离开射程外的敌人(注意该模式仅适用于战役模式)
6、注意:使用了该MOD后,友伤将变成一件非常容易的事情。因为箭矢可不长眼睛!他才不知道你是自己人,还是敌人!现在,所有远程部队不会考虑目标的附近以及箭矢路径上是否有友军部队,他们只会一心一意地朝敌军瞄准并射击。远程部队将会非常容易伤害到己方部队,在此,我建议你为了避免友伤,请你不要在己方部队后方安排会直射的单位,例如弩手,弓箭手在后排可以切换到抛射模式,你的弓箭手将会尽量使用抛射角度。请你给你的远程部队选择更好的射击角度,而不要把友伤的责任归罪于你的部下,哈哈!!!
排序:在1212本体上方
兼容性:与其他修改远程的MOD不兼容,不过应该不会

6、注意:使用了该MOD后,友伤将变成一件非常容易的事情。因为箭矢可不长眼睛!他才不知道你是自己人,还是敌人!现在,所有远程部队不会考虑目标的附近以及箭矢路径上是否有友军部队,他们只会一心一意地朝敌军瞄准并射击。远程部队将会非常容易伤害到己方部队,在此,我建议你为了避免友伤,请你不要在己方部队后方安排会直射的单位,例如弩手,弓箭手在后排可以切换到抛射模式,你的弓箭手将会尽量使用抛射角度。请你给你的远程部队选择更好的射击角度,而不要把友伤的责任归罪于你的部下,哈哈!!!
排序:在1212本体上方
兼容性:与其他修改远程的MOD不兼容,不过应该不会

