首先表明立场,这次df第七已经是超出大家的预期,w也击破了cn历史,df与w都是神中神。说回df,df这次缺的并不是运气实力,这两者肯定都是拉满的,但是df缺少了一套完备的roll点和放点后的运营策略,先说roll点,roll点对运营队伍百害无一利,而且其实roll点实力只占一半, 抢不抢的到枪等运气占很大获胜比例,输赢很难预测,除非一方枪法碾压。(个人感觉重生正式比赛就不应该让roll点,就应该赛前开roll点比赛,谁赢谁占点)。放点后df的想法是磨坊没了我可以去天然洞窟,可是即使是吊车尾e36,也不是随便就能杀的羊羔,耗下去就只会和第七把一样进不了圈同时可能被劝。虽然虎神第八把已经进行调整去了军械库小野区,但此时已经是突然死亡模式,比赛进行下去的可能已经微乎其微,df3v3没接住的情况下只能止步于第七。其实早在第四把的时候就应该放点,此时虽然已经默认有赛点的og不会来,但仅仅差7分进赛点的df就应该把注意力集中在这7分上,然后在强图世界尽头上争取吃鸡。其次df这次比赛过程由于过于风顺,三人的心理始终处于一种亢奋的状态,没有在遇到出生og这种东西劝时心态快速调整,肉眼可见的后面发挥不尽如人意,当然绝大多数人也是如此,要求心态立马恢复也有点除毛求疵。总之这个版本还是很利于键鼠的,无论是烟雾干扰手柄辅瞄还是冲锋枪削弱,df和其他键鼠队成绩上升也是大势所趋,明希望年algs相信df能再创辉煌吧


风也许有颜色











