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12小时总结

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12小时结论:一个没有大地图的标准B社RPG,如果你能忍受频繁加载和前期枯燥的任务且是RPG玩家可以玩,否则不建议
先说配置13700K+4070ti+980Pro固态硬盘地面帧数60-70左右,太空80-110,黑屏加载时间基本不超过3S,下面是个人看法
1.黑屏加载:还是难绷,加载时间短但是真的很影响体验,接了个马桶任务莎个海盗头子要连续折跃加载3次真的难绷,当然也没期待过这个有什么改进
2.bug:还行,bug较少,出现的基本都是辐射4时期的老bug,严重影响游戏体验的只有一个空间站切视角后第一人称无法开火和移动镜头,读档可以解决
3.城市:目前非常难绷,由于时间问题探索较少,新亚特兰蒂斯只探查了太空港和商业区,总体就是空和大,但是商店位置是真的难绷且辨识度很低,卖东西时你基本只有进去才知道这破店是干嘛的,由此B社直接给你在停机坪放了一个贩卖机,但是那B机器内的钱根本不够,另外游戏有疾病debuff,需要药物治疗,得了烧伤会流血每几秒减少你的生命值,得益于这优秀的城市设计,你根本找不到医生,好不容易找一个医药公司结果这B玩意是捏脸的,最后是浪费了N多医疗包才撑过去霓虹城和阿基拉氛围还是可以的(还没有深入)
4.扒衣服:有点难绷,衣服不能扒,只会概率掉落NPC已装备的衣服,且拿走衣服NPC模型无变化,但是枪械可以拿
5.太空战:基本没有,除任务外大部分时间都是在读条碰到了海盗直接折跃
6.说服系统:还行,比辐射4好,每次说服有次数限制,每个选项前面的数字是说服成功后赢得的点数,在限定次数内点数满了就成功,游戏说服的选项很多,但说服还是看概率读档可以反复试
7.战斗方面:还行,手感较辐射4有很大提升,敌人有白色护甲条和红色生命条,护甲条不到底会锁血,你是打不死他的(也可能是bug了),部分敌人有多管生命条,敌人ai方面只能说还是经典B社风格,傻傻的,绷,另外扫描的F键和投掷手雷的G键非常容易误按,难绷
8.世界细节:难绷,你在城里拿把枪到处开火守卫一点反应都没有,而在上古卷轴5里你单纯把剑拔出来守卫都会有反应,新亚城的路人NPC不如辐射4,钻石城的路人NPC有时会给你消息、标记地点、评价时事,但新亚的NPC只有啊、嗯、你好这几句,外星生物不少分为狩猎型和食草型群居型等
9.随机生成和星球探索:排泄物和马桶,印象最深的就是在神器碎片星球上到处扫描结果只在遗迹附近扫描到一堆外星排泄物(字面意思)或者星际刁民给你塞个莎海盗的马桶任务之类的
10.飞船建造和据点建造这种时间杀手还没碰
11.任务剧情:经典B社风格且量大管饱,目前任务量大,阵营任务基本只开了个头,可以通过说服或者点某些技点以不同的方法完成任务,很多有名有姓的NPC可以不莎,主线的两个海盗船长最后的战斗可以说服后走人,主线霓虹城任务可以贿赂守卫帮你达成交易,并且守卫会帮你赶走前来追回神器的公司雇佣兵,还需花大量时间深入研究


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-02 10:10回复
    感觉不是很好玩0.0


    IP属地:安徽2楼2023-09-02 12:54
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      2025-11-24 03:19:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感觉不如辐射四


      来自Android客户端3楼2023-09-02 12:57
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        大地图有,但太大了,todd可能是想营造太空的庞大吧。。。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2023-09-04 13:00
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          今天搞了差不多18个小时弄哨站。差不多弄了一半进度了


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2023-09-05 04:19
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            有医院的忘记是哪个地方了,可以信用点直接治疗,明天我给你找一下?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-05 06:50
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              你还没去阿基拉和霓虹城吧,去了这两个地方后你再回来更新帖


              IP属地:湖北7楼2023-09-05 11:16
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