有很多人都在说什么合适不合适的,其实完全不是合适不合适的问题,只是官方愿不愿意做

毕竟前作狙击类武器也是比较齐全的,需要手动瞄准的,纯粹靠火控自瞄的都是有的。
说打硬直之类的机制的,其实你双喷子双电钉离近了打硬直给人送走跟你远距离狙击打硬直了给人送走不也一样吗= =只是官方没有精力设计这么灵活多变的战况就是了。。。不是没有能力,是没有精力,感觉这一作所有东西都在给单机剧情让路了。。。
很显然制作组这次的工作能力就只够做出剧情模式和随便玩玩的pvp模式(毕竟pvp也不需要啥工作量,忽悠玩家互相打就行了),要不然估计其他模式还能多一些。。。这次光看销量和评分的话表现似乎还很不错,然后暴露出来的问题应该也很明显,那接下来就可以期待dlc或者续作了。