区选下调之后经常能刷到讨论相关话题的作品,有吐槽的也有教学的。
从这个现象不难看出,其实部分五六阶的玩家是不太适合区域选择的。从表面来说,求生或者屠夫的选点相当抽象
(大家这几天打五六阶局应该都可以感受到),基于此,很多主播也出了一些关于区选的教学。但我个人感觉,即便是区域选择得没毛病,五六阶原住民也很难根据区选来调整打法和牵制思路(比如观察到自己机子被锁了应该修哪台机效率最高 屠夫可能追我我该选择拉点还是原地遛 遛的过程该找谁辅助自己)这些都是需要一些游戏理解和经验的,但五六阶求生说实话有一部分连最基础的补机救人卡耳鸣可能都还琢磨不明白
,说难听点有些人可能走路都走不清楚,进个板子都走歪来
这样的游戏基础面对区选这样的机制,不知道又要花多少时间来适应。
附个这几天我看到的最离谱的选点(不是我自己的对局)

从这个现象不难看出,其实部分五六阶的玩家是不太适合区域选择的。从表面来说,求生或者屠夫的选点相当抽象



附个这几天我看到的最离谱的选点(不是我自己的对局)
